Суббота, 07 Февраля 2026, 02:16

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10359
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » Half-Life DEMAKE

Скриншот из разрабатываемой игры.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 2986 | Размеры: 642x481px/71.2Kb | Рейтинг: 3.2/4 | Дата: 04 Сентября 2009 | Seregando
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 2
+0-
2 rewer   (23 Сентября 2009 18:22) [Материал]
rewerэто типа рпг?

+0-
1 TLT   (04 Сентября 2009 21:18) [Материал]
TLTО, круто смотрится!

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [155]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [501]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Doomsday
  • AppGameKit Studio
  • Platinum Arts Sandbox
  • OpenSceneGraph
  • Enigma
  • Point&Click Dev Kit
  • Visual Novel Maker
  • ZGameEditor
  • Easy FPS Editor
  • RPG Maker MV
  • 10 случ. статей
  • Мало популярные операционные системы
  • Как правильно составить план разработки крупного проекта?
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 1)
  • Скачать Паркур карты для Майнкрафт 1.12.0 и 1.13.0 на Андроид
  • Обзор игры «Web Tycoon»
  • GML: Переменные, арифметические операции.
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • История создания серии игр Counter-Strike: от 1.0 до CS:GO
  • Дизайн для хардкорных игроков
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 1
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг