Суббота, 07 Февраля 2026, 14:10

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Как часто вы играете в социальных сетях?
Всего ответов: 1324
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » Спайро&Кирби: ДВОЙНАЯ УГРОЗА!!!

Битва с 4-ым боссом - Мехамопсом.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 3315 | Размеры: 639x479px/39.1Kb | Рейтинг: 3.5/4 | Дата: 19 Февраля 2009 | Spyro23
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 2
+0-
2 Spyro23   (29 Мая 2009 15:38) [Материал]
Spyro23Сам такой! Ишь, придрался. Это моя вторая игра. Были ещё кучи ранних. angry >( angry

+0-
1 TovTripleZ   (29 Мая 2009 15:35) [Материал]
TovTripleZАвтор больной! biggrin

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [155]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [501]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Nebula
  • MegaGlest
  • Orx
  • Open Sonic
  • Odamex
  • RPG Studio
  • Gideros Studio
  • Golden Realm
  • Flax
  • RiBox3D
  • 10 случ. статей
  • Scalibur
  • Новая игра позволяет перемещать предметы усилием воли!
  • Перевод Стратегуса
  • Создать курсор в Game Maker Lite
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 2
  • Почему «Dota 2» сделала Valve, а не Blizzard
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 9)
  • Создание игр на Java используя LWJGL. Часть II. Отрисовка.
  • Разработка и издательство игр на картриджах для ретро-платформ
  • Часы в Unity3d.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг