Это ещё одна игра, созданная без программирования с помощью конструктора игр RaycastingGameMaker. Как понятно, данный конструктор позволяет создавать только классические 3D FPS, и эта игра не исключение.
Моя первая игра на этом конструкторе, довольно-таки простенькая игра-лабиринт. На её создание потратил где-то 20 минут. |