Суббота, 19 Января 2019, 23:17

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Конструкторы игр [246]
Программы, с помощью которых можно делать игры.
Игровые движки [303]
Специальные среды для разработки игр
Библиотеки разработки игр [115]
Библиотеки и системы для разработки игр: физика, AI и пр.
Утилиты [127]
Специальные программы в помощь игроделам
Исходники [177]
Различные исходники и примеры для гейммейкеров, движков и пр.
Ресурсы [203]
Различные ресурсы для создания игр: текстуры, спрайты, музыка и пр.
Игры и программы [744]
Приложения сделанные в конструкторах игр
Книги и журналы [71]
Оффлайн издания по созданию игр и программированию
Документация [32]
Информация по работе с программами
Моддинг [61]
Всё для редактирования игр
Подкасты [14]
Звуковые файлы: новости и обзоры о создании игр
Разное [37]
Всё остальное, что не вошло в определённые разделы
Наш опрос
Какая рубрика портал GcUp.ru вам более нравится?
Всего ответов: 1615
Главная » Файлы » Книги и журналы

FPS#3
Скачать с сервера (1.50 Mb) 27 Марта 2008, 19:44
Третий номер журнала FPS, как и следовало ожидать, надежды читателей предыдущих номеров оправдал слихвой: журнал стал больше, красочнее, а так же затронул новые интереснейшие темы для каждого игродела. Что сильно радует, журнал вбирает в себя всё больше и больше тем чисто игростроительной тематики. Авторы постарались на славу.
От главного редактора: Итак, прошел месяц с небольшим. Третий выпуск содержит немного больше материала, и это отразилось на его размере. Мне кажется, вышло неплохо. Но, в конечном счете, мнение за вами.
Содержание выпуска:
+ LODka 1.5
+ Worms 2007 java
+ Game Maker: полезные программы
+ Урок PhotoFiltre: создание кнопки интерфейса
+ Game Maker: обзор 3D движков, ч. III - GM Irrlicht
+ T.U.C 2
+ Концепт. Идея как предмет творчества
+ Retro Game: Crash Bandicoot
+ Blitz3D: эффекты для изображений
+ Программирование на Xtreme3D, ч. II - Анимация персонажа
Категория: Книги и журналы | Добавил: GC-Vic
Просмотров: 4632 | Загрузок: 3394 | Комментарии: 7 | Рейтинг: 5.0/2 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 7
+0-
7 Assasin   (25 Октября 2008 17:57)
AssasinЖурнал отличный, и по поводу моб. тематики я поддержываю Sergey

+0-
6 Sergey   (14 Апреля 2008 00:34)
Хороший журнал... Но не согласен с Hard'ом по поводу мобильной тематики. Я за!.

+0-
5 Kayzer   (30 Марта 2008 20:43)
Журнал очень маленький, и почему-то очень мало графики, хотя PDF как нельзя кстати подходит для иллюстраций. Это вам не CHM... И почему-то тупо нет скринов к некоторым статьям - неужели нельзя было снять скрины? wacko

+0-
4 Gecko   (28 Марта 2008 20:08)
2 Игроделус:
Бывает и побольше :)

2 Hard:
Наконец-то, первое дельное предложение! Обязательно подумаю об этом, т.к. вопрос действительно актуальный. Я и сам думал, не описывать ли только чисто геймкриэйтинговые игры.


+0-
3 TLT   (27 Марта 2008 20:20)
TLTНа выходных почитаю.

+0-
2 Hard   (27 Марта 2008 20:12)
HardЖурнал безусловно рулезный, но меня в нем чисто напрягает фигня типа всяких ненужностей: описание мобильной тематики (игры с мобил, например). И хотелось бы чтобы было побольше именно про геймкриэйтинг, а не описания игр. Описания игр, если делать, то это брать за минимум - 1-2 выдающихся игр, о которых действительно есть что сказать и которые действительно интересны с точки зрения геймкриэйтинга. Например, описывать игры, и рассказывать про их технологии создания, какие в них фишки и т.п. Чисто с геймкриэйтинговского бока, что нам интересно. Таким образом журнал делать полностью о создании игр, а не о играх и их создании.
А так, вполне рульный журналец, как я уже говорил. Но повториться, думаю, непомешало бы. Выражаю особое уважение авторскому и редакторскому составу (я правда пока в этом журнале не посмотрел, есть ли прибавление). Журнал нравится полностью, несмотря на мои высказывания по его улучшению выше. Просто, если возможно, то учтите этот момент пожалуйста. Вроде бы всё. Продолжайте делать.
А я побежал читать, один и в тишине.... tongue

+0-
1 Игроделус   (27 Марта 2008 20:03)
Качайся рыбка большая... =))

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Gideros Studio
  • NaaLaa
  • WindMill
  • Quest Soft Player
  • SkyXEngine
  • Cocos2d-iphone
  • Castle Game Engine
  • Mario Builder
  • HiAsm
  • Future Pinball
  • 10 случ. статей
  • Ethanon Engine. About it.
  • Создаём функцию модификаций в своей игре на GM
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 2. Движение и анимация персонажа. Управление камерой.
  • Как я сделал игру на Sega Mega Drive
  • No One Lives Forever
  • Развитие игровой индустрии разрушает стереотипы о геймерах
  • Крылом мысли - WoT
  • Создание Java-игры
  • Инициализация OpenGL в Windows
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2019 Рейтинг