Среда, 16 Сентября 2026, 21:05

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Спрайты и тайлы [100]
Спрайты персонажей и прочих 2D-объектов, стрипы и спрайтсеты, пакеты графики для игр. Тайлы, наборы тайлсетов для уровней и пр.
3D-модели [31]
Трёхмерная графика, 3D-модели персонажей, зданий и прочих объектов для реализации игр.
Текстуры и фоны [17]
Текстуры различных материалов, скайбоксов и другого, а также фоны и задники для игр.
Музыка и звуки [34]
Звуковые эффекты для озвучивания действий в играх, а также фоновое музыкальное сопровождение.
Разные пакеты [32]
Разнообразные пакеты с ресурсами для игр: эффекты, тексты и пр.
Наш опрос
Сколько вы уже создали своих игр?
Всего ответов: 16664
Главная » Файлы » Ресурсы » Музыка и звуки

Мелодии в формате mid из игр серии MegaMan
19 Марта 2009, 02:33
Мелодии из игр серии MegaMan [NES] с первой по шестую часть. На каждую мелодию несколько вариантов от разных авторов, есть из чего выбирать. В архиве 645 мелодий.

Категория: Музыка и звуки | Добавил: Tit
Просмотров: 5000 | Загрузок: 412 | Комментарии: 2 | Рейтинг: 3.8/4 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 2
+0-
2 badpulse   (31 Августа 2013 22:15) [Материал]
Как скачать то??? surprised

+0-
1 Krosos   (25 Июля 2013 03:43) [Материал]
KrososА как скачать? cry

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Bitty
  • OpenMW
  • Virtools
  • Nuclear Basic
  • M.U.G.E.N
  • Wicked Engine
  • PixelLight
  • PureBasic
  • RTADS
  • Sylphis 3D
  • 10 случ. статей
  • Что такое VRM и как его сделать для игр на GDevelop
  • Star Wars: The Old Republic - обзор
  • Курс Уроков по Game Maker. Урок 2. Rooms (Комнаты)
  • Оптимизация проекта на Construct 2 под мобильные устройства
  • Своя игра за день (часть 1)
  • Качественный перевод документации "Photorealistic Character"
  • 3d rad Прыжок в tpa
  • Создание игрового ландшафта в Blitz3D
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 2: Соединения
  • Языки программирования
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг