Суббота, 14 Марта 2026, 17:53

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1101
Примерно месяц назад я решил сделать новую игру на платформу детства. Мне в детстве очень нравились Денди (Famicom/NES) и Sega Mega Drive (Genesis), много времени проводил за играми в 8 и 16-битные игрушки. И ещё тогда в середине 90-ых годов я, конечно же, мечтал сделать свою игру. Годы прошли, и я решил осуществить свою мечту, сделав простую, но полноценную игру на любимую приставку.

Сразу скажу, что я не самый продвинутый кодер, а если учесть то, что для разработки игры на SMD требуются нехилые познания в математике, в ASM’е и разного рода архитектурных заковырках, то реализовать на неё игру и вовсе нелегко. Если с особенностями ограничений видеопамяти для реализации графики я немного разобрался, чтобы сделать необходимое, то с использованием каналов процессора Z80 для осуществления звуковых эффектов и музыки меня ждал неприятный сюрприз ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 5226 | Добавил: TLT | Дата: 30 Мая 2015 | Комментарии (11)

Я сам посредственный кодер, который изучает всё по мере необходимости, без изучения всего от А до Я. Был бы человеком-перфекционистом, который всё разберёт по полочкам и решит любую задачу, однако сейчас уже работа и будни не дают такой свободы во времени. Поэтому я, например, не стал штудировать тонкости создания трекерной музыки, которую очень люблю. Но я не тот человек, который забрасывает проекты. Сделал кое-как десяток игр.

Многие ломаются на том, что их проекты не взлетают, пропадают, так и не дойдя до массового потребителя. Насчёт такого негатива - согласен. Очень обескураживает, когда проделанная работа в итоге не выстреливает и/или доходит только для сотни другой людей, которые щедры лишь на односложную отписку. Поэтому я сейчас делаю проект чисто для себя. Хочу реализовать мечту детства - сделать полноценную игру. Заранее знаю, что она может понравиться ещё 10-100 людям. Делаю без претензий ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 7332 | Добавил: RoBot | Дата: 21 Мая 2015 | Комментарии (6)

Вы всегда мечтали о создании игры, но не имеете никакого желания вникать в сложности программирования или 3D-графики? GameGuru позволяет осуществить ваши мечты в не технических сложностей, весело и очень легко. С GameGuru вы можете построить собственный мир, используя простые и удобные инструменты. Заполните ваш виртуальный мир путем размещения в нём различных объектов, оружия, боеприпасов и других игровых предметов игры. Затем ваша игра будет собрана одним нажатием на кнопку ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 2061 | Добавил: MaximEpihin | Дата: 17 Мая 2015 | Комментарии (9)

Добрый день, посетители портала gcup.ru! Я уже некоторые время разрабатываю шутер, являющийся последователем старых олдовых шутанов вроде кваки или дума, или более свежего пейнкиллера, в котором вместо так любимых большинством современных шутеров просмотра катсцен и диалогов вам просто нужно мочить толпы монстров с максимальным количеством кровищи и мяса.

Да, согласен, графика конечно не дотягивает до новых многомиллионных блокбастеров, но я как минимум надеюсь сделать неплохую игру, способную развлечь на пару вечеров. Это только начальная версия, с начальными монстрами, в дальнейшем разнообразие врагов и оружия будет значительно выше.

Не так давно я загрузил игру в сервис Steam Greenlight и теперь мне нужна ваша поддержка. У меня нет бюджетов на рекламу, и всё что я могу это рассказать людям об игре и надеться что они заинтересуются и проголосуют за.

Если вас заинтересовала моя идея то всё что вам нужно это пройти по ссылке и нажать "Да".

Greenlight

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1810 | Добавил: Irondust | Дата: 16 Мая 2015 | Комментарии (4)

Работаю в сфере разработки игр, и мне часто пишут, звонят лица, заинтересованные в создании своей игры, в разработке своих игровых проектов. Что хотят? Хотят узнать цену всей затеи, порой даже не поделившись информацией о проекте, не зная точных решений или не желая выдать очень гениальную идею, как им кажется.

В первую очередь таким людям рекомендую написать дизайн документ по разработке игр или хотя бы просто изложить на 1-2 листах краткое видение игры, чтобы понять её особенности и плюсы. Возможно, уже на этой работе выявится непродуманность всего проекта ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2178 | Добавил: TLT | Дата: 14 Мая 2015 | Комментарии (8)

IndieCamp проводит 6 бесплатных мероприятий в апреле. Два уже позади, впереди ещё четыре, на которые вы можете попасть. Ниже следует расписание ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 6110 | Добавил: RoBot | Дата: 17 Апреля 2015

Краудфандинг-сервис Boomstarter с первых же своих дней стал не самым удачным местом для сбора средств на игровые проекты. Но что тому виной? Безденежная аудитория или приём проектов от ограниченных разработчиков, проекты которых в большинстве случаев являются квинтэссенцией реализации бездарного сюжета уровня школьного сочинения от троечника на основе стандартного шаблона игры и нескольких 3D-моделей, скачанных с просторов интернета ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 2166 | Добавил: TLT | Дата: 21 Марта 2015 | Комментарии (7)

На самом деле, пишу на Gcup уже не в первый раз, так как нравится фидбек. В этот раз есть кое-что интересное, особенно для тех безумцев, которые верят в геймдев в браузерах. Все мы знаем, что HTML5 был недавно стандартизирован ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1445 | Добавил: Nikmaikl | Дата: 09 Марта 2015 | Комментарии (3)



"Geländewagen Trophy"
Это игра которая посвящена как вы все догадались,легендарному автомобилю под названием "Кубик" "Гелик" и как его еще не называют.Этот немецкий табурет стал очень популярным и любимым людьми со всего мира.

Старт проекта положен 5 февраля 2015г.
Релиз игры запланирован на весна - лето 2015г.

Сразу скажу,я не профи,но достаточно давно балуюсь созданием игр))
В копилке у меня есть игра под названием "Taz Game" http://falcoware.com/TazGame.php
Довольно давно уже в топе,хотя сразу скажу,что создавали ее просто так,ну и немного денежек подзаработать.

Работаю между прочем на движке 3D-Rad ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 2123 | Добавил: dnbwars | Дата: 02 Марта 2015 | Комментарии (5)



Доброго времени всем читателям GCUP. Я oldiss. Сотрудник команды "miky indie games", но в первую очередь я геймер. И поиграв в игру "path to death" я буквально влюбился в неё. В её стилистику и дизайн, в её уровни. Я каждый день проверял новости. И самое радостное из этого это то , что новости есть и они радуют. В игру постоянно добавляют что-то новое. Сама команда очень отзывчивая и трудолюбивая ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 1737 | Добавил: oldiss | Дата: 01 Марта 2015 | Комментарии (4)

« 1 2 ... 10 11 12 13 14 ... 36 37 »
Календарь заметок
«  марта 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Архив записей
Поиск по сайту
Друзья сайта
Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг