|
|
Многие геймеры, любящие компьютерные и консольные игры, и разработчики игр, делающие эти самые компьютерные и консольные игры, недооценивают весь потенциал настольного сегмента. Они забывают, что именно с настольных игр начались все компьютерные игры.
Раньше люди развлекались всякими настольными играми, будь то карточные игры или игры с фишками и т.п. Такие игры сближали людей, т.к. не во многие можно было играть одному. А игра с товарищами или вообще незнакомыми людьми, например, на пляже очень сильно сближала игроков, позволяла им знакомиться, сближаться и в последствие общаться. Таким образом, настольные игры имели ряд очень положительных черт, главной из которых можно назвать социальность. Да, их не любили из-за того, что они отнимают время, в некоторые из них можно играть на деньги, что открывает людские пороки – азарт, лень и т.д
...
Читать дальше »
|
Многие инди-разработчики игр считаются в первую очередь художниками, которые освоили программирование для реализации своих амбиций сценаристов и геймдизайнеров. Так или иначе, 2D-графике в проектах отведена основная роль, а стиль, выбранный художником, играет решающую роль в оригинальном визуальном представлении проекта. И сейчас самым популярным коммерческим решением является пакет Photoshop от компании Adobe.
А между тем, в этом месяце графическому редактору Photoshop исполнилось 25 лет! Ещё в 1988 году братья Джон и Томас Ноллом начали поиск инвесторов для проекта Image Pro, который был основой будущего Photoshop
...
Читать дальше »
|
На GGJ15 была представлена игра «Murder at the Residence Gudul», созданная десятью участниками команды и собственными инструментами Superpowers. Игра по жанру является point’n’click adventure. Графический стиль очень даже ничего
...
Читать дальше »
|
Не спите – замерзнете! Двигаться – это верный способ согреться, когда температура за окном стремительно падает ниже нуля.
Давайте поверим, что большинство трудностей и неудач останутся в ушедшем году, а новый 2015 год будет наполнен вашими удачными проектами. Хотелось бы вкратце об итогах Wargaming, Алавар и о ещё нескольких событиях. Несколько сводок, которые поступили мне на мыло и вообще так за прошедшую неделю
...
Читать дальше »
|
Многие разработчики игр, когда скачивают испытательные демо-версии каких-то конструкторов игр, игровых движков, забывают, что испытав продукт у вас есть не только выбор купить или не купить. Дело в том, что многие разработчики сред разработки вполне сговорчивы по цене. Если вы действительно заинтересованы, но не можете потратить большую сумму, то вы можете написать письмо производителю, сообщив им то, что вас не устраивает – цена и то, что вы получаете за неё не совсем то, что вам нужно
...
Читать дальше »
|
Новый год в World of Warplanes: лавина скидок, снежки и фейерверки в небе над Лапландией. В игре появится особый праздничный режим, новая карта и специальное снаряжение
Компания Wargaming раскрыла подробности нового боевого режима для World of Warplanes. С 18 декабря по 15 января поклонникам самолетных онлайн-сражений будет доступен игровой режим «Снежки»
...
Читать дальше »
|
Игры, разработанные при помощи игрового 3D-движка Unity всё чаще и чаще попадают в новостные ленты игровых порталов. Например игра «Never Alone» от японской студии разработчиков Upper One Games на днях получила две престижные местные номинации. Игра повествует про девочку и её песца среди бесконечных снежных просторов.
Проект «Switch» программист Laurent Victorino из Monkey Moon сделал всего за 2 часа! Далее он разместил игру в сервисе цифровой дистрибьюции Google Play и в сразу же получил более 10000 загрузок и более 500 обзоров от впечатленных игроков и игровых изданий
...
Читать дальше »
|
Так уж получается, что чаще всего добротные игры проходят мимо меня. Дело в том, что есть популярные игрухи, о которых всюду все говорят, что-то обсуждают, да и их разработчики во всю пиарят их на выставках и конференциях, демонстрируют игровые фишки геймерам. А есть такая группа игр, которые изначально очень тихие, однако в итоге, когда к ним присмотришься, а это бывает чаще уже когда они уже год-два как вышли, то они оказываются не огранёнными алмазами
...
Читать дальше »
|
Сегодня хотелось бы рассказать о двух онлайн играх, в которые мне довелось поиграть за прошлую неделю, и которые мне очень даже понравились. О плохих онлайн играх в этот раз я не буду рассказывать, только о лучших, на мой взгляд. И так…
Начнём, пожалуй, с «Shards of War» – это совершенно новая MOBA, игра нового поколения в данном жанре. В уникальном мире, наполненном депрессией апокалипсиса и аурой временного дисбаланса, вы управляете своими героями посредством клавиш WASD, используете лазерное оружие, взрывчатку для борьбы с супостатами из параллельных вселенных. Игра понравилась своей палитрой, ярким стилем – эффекты завораживают
...
Читать дальше »
|
Раньше, когда у меня были игровые консоли, типа Sony PlayStation, то играл я на них в основном в игры на двух игроков. Благо всегда были подключены два джойстика и брат был рядом. Мы играли в «Mortal Kombat Trilogy», «Fighting Force», «Tekken 3», «Vigilante 8», «Twisted Metal» и мн.др. Было круто и увлекательно. Когда же появился компьютер, то игры для меня в большей степени стали синглплеерными, и я стал играть в одиночку – на PC большинство игр ориентировано именно на одиночное прохождение. Благо игр классных тут тоже немало: «Готика», «Fallout» и т.п.
Но порой хочется сыграть вдвоём
...
Читать дальше »
|
« 1 2 ... 6 7 8 9 10 ... 20 21 » |
|
| Календарь заметок |
| « марта 2026 » |
| Пн |
Вт |
Ср |
Чт |
Пт |
Сб |
Вс |
| | | | | | | 1 | | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | | 30 | 31 | |
|