Вторник, 28 Апреля 2026, 04:15

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1138
Раньше мне казалось, что в нашей стране PC-геймеры более умнее, чем вообще в мире. Видимо, раньше это было действительно так, когда порог вхождения в это направление обусловливался покупкой дорогостоящего компьютера. А его в 90-ые могли себе позволить не многие. Да и компьютерная грамотность была низкой, люди не привыкли пользоваться ПК, тратить на это крупные деньги. И не модно это было, для очкариков всяких. А за рубежом в 90-ые уже начинали преобладать компьютеры, они уже могли себе позволить последние железки для запуска самых передовых игр, типа «Doom».

Так продолжалось до середины 2000-ых, когда компьютеры стали дешевыми, вторичный рынок был заполнен комплектующими из развитых стран, типа Германии, откуда обычно и привозили дилеры всякий ценный хлам, от которого европейцы периодически избавлялись, обновляя более новыми и модными штуками. И с середины 2000-ых попёрла масса, меняя вкусы мнением большинства ... Читать дальше »

Категория: Геймеры и игроки | Просмотров: 2063 | Добавил: Gnomov | Дата: 30 Июля 2015 | Комментарии (12)

Лично я как-то занят разного рода делами и работой, прочими увлечениями, что уже практически перестал интересоваться играми в общем плане. Я имею в виду то, что в году выходят тысячи игр, а в моё поле зрения попадает всего несколько сотен, а покупаю и запускаю итого меньше. Как правило играю в мелкие инди-игры и в большие AAA-проекты, которые заинтересовывают с первых же упоминаний. Например, сейчас играю в «The Witcher 3: Wild Hunt», жду «Doom 4» и «Fallout 4» от Bethesda. На этом пока всё.

Раньше мой кругозор в области видеоигр был куда шире. Наверное, сказывалось то, что я после школы или университета шёл с друзьями домой, заходил в разнообразные магазины с дисками, коих раньше было очень много, разглядывал витрины, что-то обсуждал на ходу с друзьями, продавцами и т.д. А сейчас в лучшем случае посмотрю ТОП 10 ... Читать дальше »

Категория: Компьютерные игры | Просмотров: 1629 | Добавил: Gnomov | Дата: 27 Июля 2015 | Комментарии (1)

Онлайн игра Майнкрафт на Андроид давно уже не просто игра, а убийца времени всех видов школоты и даже детсадовцев. Если один школьник поиграет в Майнкрафт, то он заражается вирусом игры, который он в последствие обязательно передаст другой особи парой фраз, типа «Классная игра», «Крутая игра», «Кто не играл – тот лох».

И вот заражённый школотёнок приходит в школу, в свой первый-второй класс «А», «Б», «В», по вкусу, и начинает воздушно-капельным путём передавать свои разложенные мысли про такую великую игру как Майнкрафт. Его подхватывают все тут же заразившиеся и начинают поддакивать, разносить информационный вирус дальше. Общение про Майнкрафт становится у них как что-то типа матершинных анекдотов – очень такое взрослое и крутое. Кто ещё не играл и не знает об игре, тот говорит, что играл и знает об игре всё ... Читать дальше »

Категория: Мобильные игры | Просмотров: 4334 | Добавил: Gnomov | Дата: 09 Июня 2015 | Комментарии (16)

Многие геймеры, любящие компьютерные и консольные игры, и разработчики игр, делающие эти самые компьютерные и консольные игры, недооценивают весь потенциал настольного сегмента. Они забывают, что именно с настольных игр начались все компьютерные игры.

Раньше люди развлекались всякими настольными играми, будь то карточные игры или игры с фишками и т.п. Такие игры сближали людей, т.к. не во многие можно было играть одному. А игра с товарищами или вообще незнакомыми людьми, например, на пляже очень сильно сближала игроков, позволяла им знакомиться, сближаться и в последствие общаться. Таким образом, настольные игры имели ряд очень положительных черт, главной из которых можно назвать социальность. Да, их не любили из-за того, что они отнимают время, в некоторые из них можно играть на деньги, что открывает людские пороки – азарт, лень и т.д ... Читать дальше »

Категория: Настольные игры | Просмотров: 1801 | Добавил: Gnomov | Дата: 30 Марта 2015

Многие инди-разработчики игр считаются в первую очередь художниками, которые освоили программирование для реализации своих амбиций сценаристов и геймдизайнеров. Так или иначе, 2D-графике в проектах отведена основная роль, а стиль, выбранный художником, играет решающую роль в оригинальном визуальном представлении проекта. И сейчас самым популярным коммерческим решением является пакет Photoshop от компании Adobe.

А между тем, в этом месяце графическому редактору Photoshop исполнилось 25 лет! Ещё в 1988 году братья Джон и Томас Ноллом начали поиск инвесторов для проекта Image Pro, который был основой будущего Photoshop ... Читать дальше »

Категория: Программы и soft | Просмотров: 2467 | Добавил: Gnomov | Дата: 26 Февраля 2015

На GGJ15 была представлена игра «Murder at the Residence Gudul», созданная десятью участниками команды и собственными инструментами Superpowers. Игра по жанру является point’n’click adventure. Графический стиль очень даже ничего ... Читать дальше »

Категория: Компьютерные игры | Просмотров: 1787 | Добавил: Gnomov | Дата: 01 Февраля 2015 | Комментарии (2)

Не спите – замерзнете! Двигаться – это верный способ согреться, когда температура за окном стремительно падает ниже нуля.

Давайте поверим, что большинство трудностей и неудач останутся в ушедшем году, а новый 2015 год будет наполнен вашими удачными проектами. Хотелось бы вкратце об итогах Wargaming, Алавар и о ещё нескольких событиях. Несколько сводок, которые поступили мне на мыло и вообще так за прошедшую неделю ... Читать дальше »

Категория: Консольные игры | Просмотров: 1450 | Добавил: Gnomov | Дата: 05 Января 2015

Многие разработчики игр, когда скачивают испытательные демо-версии каких-то конструкторов игр, игровых движков, забывают, что испытав продукт у вас есть не только выбор купить или не купить. Дело в том, что многие разработчики сред разработки вполне сговорчивы по цене. Если вы действительно заинтересованы, но не можете потратить большую сумму, то вы можете написать письмо производителю, сообщив им то, что вас не устраивает – цена и то, что вы получаете за неё не совсем то, что вам нужно ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 1447 | Добавил: Gnomov | Дата: 18 Декабря 2014 | Комментарии (1)

Новый год в World of Warplanes: лавина скидок, снежки и фейерверки в небе над Лапландией. В игре появится особый праздничный режим, новая карта и специальное снаряжение

Компания Wargaming раскрыла подробности нового боевого режима для World of Warplanes. С 18 декабря по 15 января поклонникам самолетных онлайн-сражений будет доступен игровой режим «Снежки» ... Читать дальше »

Категория: Онлайновые игры | Просмотров: 1430 | Добавил: Gnomov | Дата: 17 Декабря 2014

Игры, разработанные при помощи игрового 3D-движка Unity всё чаще и чаще попадают в новостные ленты игровых порталов. Например игра «Never Alone» от японской студии разработчиков Upper One Games на днях получила две престижные местные номинации. Игра повествует про девочку и её песца среди бесконечных снежных просторов.

Проект «Switch» программист Laurent Victorino из Monkey Moon сделал всего за 2 часа! Далее он разместил игру в сервисе цифровой дистрибьюции Google Play и в сразу же получил более 10000 загрузок и более 500 обзоров от впечатленных игроков и игровых изданий ... Читать дальше »

Категория: Издание игр | Просмотров: 2126 | Добавил: Gnomov | Дата: 27 Ноября 2014 | Комментарии (7)

« 1 2 ... 6 7 8 9 10 ... 20 21 »
Календарь заметок
«  апреля 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Архив записей
Поиск по сайту
Друзья сайта
Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг