Вторник, 21 Января 2025, 15:15

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Как часто вы играете в социальных сетях?
Всего ответов: 1313
Главная » Видео » Движки и Конструкторы

Practical Clustered Shading

Добавил: TLT Игрострой 
Описание материала:

Фича освещения Practical Clustered Shading для симуляции техники рендера Forward+ в игровом 3D-движке Xenko 1.7β от Silicon Studio Corp.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Practical Clustered Shading», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • J2DS
  • GLScene
  • Rootex
  • Orx
  • Easy FPS Editor
  • RPG Creator
  • Marauroa Engine
  • Sauerbraten
  • DizzyAGE
  • Unreal Engine 5
  • 10 случ. статей
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Создание "Башенок" на Game Maker
  • Основы "Xtreme3D"
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 2
  • Отображение внутренних переменных в Game Maker.
  • Браузерная онлайн игра "WAR OF CARS"
  • Критическая оценка Master of Orion
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 1.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг