Пятница, 24 Апреля 2026, 15:27

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1660
Главная » Видео » 3D-моделирование

OpenIG Forward+ and SilverLining

Добавил: TLT Игрострой 
Описание материала:

Реализация освещения водных поверхностей через библиотеку SilverLining от Sundog Software.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «OpenIG Forward+ and SilverLining», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • HeroEngine
  • Game Editor
  • NeoAxis Engine
  • DX Studio
  • PopCap Games Framework
  • Polycode
  • GameBryo
  • Pipmak
  • WorldSim3D
  • Lavgine
  • 10 случ. статей
  • Ожидаемые в апреле игры и во что поиграть на карантине
  • С чего начинался конструктор игр Unity3D
  • Несколько советов начинающим разработчикам игр
  • Критическая оценка Master of Orion
  • О создании игр без участия человека
  • Дизайн уровней и процессы разработки Death's Door
  • Книга "Создание игр без программирования"
  • Обзор конструктора 3D-игр GameGuru
  • Game Maker 7
  • Ходьба, прицеливание, слежения героя за мышкой - Game Maker
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг