Вторник, 08 Сентября 2026, 18:27

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10269
Главная » Видео » 3D-моделирование

OpenIG Forward+ and SilverLining

Добавил: TLT Игрострой 
Описание материала:

Реализация освещения водных поверхностей через библиотеку SilverLining от Sundog Software.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «OpenIG Forward+ and SilverLining», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Green Elf Game Engine
  • Existence Engine
  • Spartan
  • vbGORE
  • DreamSDK
  • Zelda Classic
  • Pocket Platformer
  • Visual Novel Maker
  • Inform
  • JumpCraft
  • 10 случ. статей
  • Создание интерфейса системы диалогов в Unity3D
  • С чего начать создание игр для Android
  • Как разместить игру в ВКонтакте и Facebook (практическое пособие)
  • Guitar pro 5.2 demo. Part 1
  • Своя 2D инди игра на Delphi (7) без DirectX - это просто!
  • Создать генерацию ландшафта в GM8 + смена дня/ночи
  • Самые интересные мобильные игры для любителей гонок NASCAR
  • Основы игрового программирования на Dark Basic Pro
  • GcUp.ru - Всё о создании игр!
  • Создание платформера-RPG на game maker
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг