Четверг, 20 Сентября 2018, 17:09

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10192
Главная » Видео » 3D-моделирование

OpenIG Forward+ and SilverLining

Просмотры: 30 Добавил: TLT Игрострой 
Описание материала:

Реализация освещения водных поверхностей через библиотеку SilverLining от Sundog Software.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «OpenIG Forward+ and SilverLining», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Oddity Engine
  • App Game Kit
  • Dungeon Craft
  • WindMill
  • Eternity
  • Tombstone Engine
  • HeroEngine
  • EDGE
  • Game Creator Pro Pixel Vision 8
  • GLScene
  • 10 случ. статей
  • Языки программирования
  • Ethanon Engine. Entity Editor.
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 1
  • Создание "Flappy Bird" на Game Maker. ч1. Основа
  • Книга "Продвинутая разработка игр в Blitz"
  • Игра на Blend4Web. Инструмент, без которого не обойтись
  • Компьютерная ролевая игра
  • Создание Angry Birds на Game Maker
  • Как стать успешным лидером в команде разработчиков.
  • "Angry birds" физика в Game Maker. Враги. ч.1
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2018 Рейтинг