Пятница, 24 Июля 2026, 07:02

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1140
Главная » Видео » 3D-моделирование

OpenIG Forward+ and SilverLining

Добавил: TLT Игрострой 
Описание материала:

Реализация освещения водных поверхностей через библиотеку SilverLining от Sundog Software.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «OpenIG Forward+ and SilverLining», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Torque 2D
  • LOVE
  • GameDirector
  • Marauroa Engine
  • Easy FPS Editor
  • Frank Engine
  • Game Creator
  • J2DS
  • Rubeus
  • Pixel Vision 8
  • 10 случ. статей
  • Можно ли играть в игры и зарабатывать?
  • Игру GTA V заблокировали в 50 странах из-за нарушения закона
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 2.
  • Во что поиграть: Браво старс или Brawl Stars, Shini Game или Bleach?
  • Урок по JMonkeyEngine №2 - Input
  • Дизайн персонажей для игр
  • Альтернативы инструментам от Adobe
  • Преимущества онлайн-видеоигр
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 3
  • Unity3D - WayPoints контроллер. Простой ИИ
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг