Суббота, 24 Октября 2026, 08:27

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10364
Главная » Видео » 3D-моделирование

OpenIG Forward+ and SilverLining

Добавил: TLT Игрострой 
Описание материала:

Реализация освещения водных поверхностей через библиотеку SilverLining от Sundog Software.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «OpenIG Forward+ and SilverLining», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Bipsi
  • FBA
  • CSP Game Engine
  • Flickgame
  • Construct Classic
  • Vizard
  • LuxRender
  • Point&Click Dev Kit
  • Quake II
  • C64Studio
  • 10 случ. статей
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 1: Основы.
  • Клиентская 2d RPG
  • Pocket City (online)
  • Делаем MP3-плеер в Unity3D
  • Введение в OpenGL (часть 1)
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • Дата выхода Grand Theft Auto 6
  • Всё, что нужно знать об онлайн игре «Карос»
  • Быстрый пример Phaser Box2D
  • Клиент-серверное приложение на Game Maker 8.0(PRO)
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026