Суббота, 14 Июня 2025, 18:54

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10356
Главная » Видео » 3D-моделирование

OpenIG Forward+ and SilverLining

Добавил: TLT Игрострой 
Описание материала:

Реализация освещения водных поверхностей через библиотеку SilverLining от Sundog Software.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «OpenIG Forward+ and SilverLining», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • GLEngine2D
  • Game Editor
  • GameLooper
  • SHMUP Creator
  • Genesis3D
  • Litiengine
  • UkiRAD
  • nGENE
  • SimpleJ
  • Kochol
  • 10 случ. статей
  • Особенности игр Friday Night
  • Ethanon Engine. About it.
  • Создание ресурсов для игры в GM
  • Делаем кнопки в 3D Rad
  • Unity3D. Движение в сторону курсора.
  • Splinter Cell Conviction
  • C# - не провал для разработки игр
  • Рисуем спрайт в XNA
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • LeadWerks Engine 2.3. Урок 2.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг