Воскресенье, 01 Марта 2026, 00:35

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 16821
Главная » Видео » Движки и Конструкторы

Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI)

Добавил: TLT
Описание материала:

Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI). Это Alpha версия шейдера. В этом видео рассказано как работает SSRTGI, тест производительности, сравнения, настройка.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI)», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • iFAction
  • jPCT
  • RTADS
  • Doom 3
  • vbGORE
  • Kochol
  • Core
  • Simulant
  • SimpleJ
  • EMG Studio
  • 10 случ. статей
  • Ethanon Engine. ParticleFX Editor.
  • Приключение «The Touryst»
  • От кода до слота: технологии разработки в онлайн-гемблинге
  • Если вы ищите издателя ваших игр на базе Ren'Py
  • Использование уловок в онланй играх, типа «Аватария»
  • Небольшая статья по 3D Rad.
  • Пример многопользовательской игры Megacity Metro на Unity
  • Урок по JMonkeyEngine №2 - Input
  • Создаем игру Space Invaders на LOVE2D
  • Лето будет киберспортивным! Какие события порадуют фанатов?
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг