Воскресенье, 22 Февраля 2026, 00:12

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Какие жанры компьютерных игр вы предпочитаете?
Всего ответов: 2071
Главная » Видео » Движки и Конструкторы

Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI)

Добавил: TLT
Описание материала:

Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI). Это Alpha версия шейдера. В этом видео рассказано как работает SSRTGI, тест производительности, сравнения, настройка.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI)», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Shape Engine
  • BuildBox
  • Quake II
  • Polycode
  • Jolt3d!
  • Defold
  • Leadwerks
  • GB Studio
  • Esenthel Titan Engine
  • Cave Engine
  • 10 случ. статей
  • Урок - Полноэкранный режим в Construct Classic
  • Разработка клиент-серверного приложения на Ас3
  • Counter-Strike
  • Создание браузерных игр: работаем в связке php и flash
  • Пять главных элементов интерактивного повествования
  • Режим Movie Maker в Godot 4.0
  • Начало изучения с++
  • GlScene. Ландшафт и движение.
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 1)
  • Игра на Blend4Web. Логика движения в 2D (ч.1)
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг