Четверг, 02 Апреля 2026, 14:05

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
В игры каких из этих ретро-платформ вы играли?
Всего ответов: 2622
Главная » Видео » Движки и Конструкторы

Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI)

Добавил: TLT
Описание материала:

Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI). Это Alpha версия шейдера. В этом видео рассказано как работает SSRTGI, тест производительности, сравнения, настройка.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI)», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • TyranoBuilder
  • Pixel Game Maker MV
  • Reality Factory
  • LuxRender
  • Wintermute Engine
  • Flame
  • Sprite Widget
  • Raycasting Game Maker
  • BlitzMax
  • Dimension3
  • 10 случ. статей
  • Крупнейшие ошибки в истории игровых движков
  • Создание системы частиц в Game Maker
  • Основы сценария и диздока.
  • Контроль работы офиса и сотрудников через СпрутМонитор
  • История создания конструктора игр Bitsy
  • AI Slop и игровые движки Unity и Godot
  • MUGEN Mortal Kombat project
  • Китайский производитель HiBy вывел на рынок цифровой плеер премиум-уровня
  • Год прокачки стоит пару тысяч рублей?
  • Clone CD/DVD
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг