Понедельник, 27 Апреля 2026, 14:05

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11314
Главная » Видео » Движки и Конструкторы

Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI)

Добавил: TLT
Описание материала:

Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI). Это Alpha версия шейдера. В этом видео рассказано как работает SSRTGI, тест производительности, сравнения, настройка.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI)», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Shoot 'Em Up Kit
  • Bipsi
  • 3D Game engine
  • WinDoom
  • Emcore3D
  • DevelNext
  • DizzyAGE
  • Eclipse Wold
  • Danmakufu
  • Аперо
  • 10 случ. статей
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.2)
  • Cоветы по оформлению страницы игры на VK Play
  • Основные методы продвижения мобильных приложений
  • Создание своей Five nights at Freddy's (Урок 1: камера игрока)
  • Платформер
  • ArcheAge – восточная MMORPG для переворота в жанре
  • Театр одного актера
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 1
  • Своя игра за день (часть 3)
  • Студии добиваются успеха с помощью MAU
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг