Вторник, 08 Июля 2025, 07:48

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17874
Главная » Видео » Движки и Конструкторы

Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI)

Добавил: TLT
Описание материала:

Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI). Это Alpha версия шейдера. В этом видео рассказано как работает SSRTGI, тест производительности, сравнения, настройка.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI)», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Flicksy
  • 3D Game Studio
  • Wicked Engine
  • Flickgame
  • Dungeon Craft
  • Open 3D Engine
  • ZXTextGameCreation
  • GLHeretic
  • Spring
  • Flowlab
  • 10 случ. статей
  • "Angry birds" физика в game maker. Враги. ч.2
  • События Game Maker. Часть 2.
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 2.
  • Создание Flappy Bird на Game Maker: Studio
  • Почему мы хотим создать свою игру и как добиться результата?
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • Что же такое “Инди игры”?
  • Disney представляет мобильные игры
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть первая)
  • Обзор игры «Web Tycoon»
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг