Четверг, 09 Июля 2026, 15:43

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Используете ли вы ИИ?
Всего ответов: 56
Главная » Видео » Движки и Конструкторы

Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI)

Добавил: TLT
Описание материала:

Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI). Это Alpha версия шейдера. В этом видео рассказано как работает SSRTGI, тест производительности, сравнения, настройка.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI)», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • lifeEngine
  • Jolt3d!
  • Retribution Engine
  • Dahlia
  • Sylphis 3D
  • PuzzleScript
  • Novelty
  • Future Pinball
  • HGamer3D
  • Flax
  • 10 случ. статей
  • Немного о циклах GML
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Туториал по Extreme Physics #1
  • Как стать успешным лидером в команде разработчиков.
  • Конструктор американских горок: «Рельсы в небо»
  • Создание простейшей стратегии на GM для полных новичков
  • Создание платформера-RPG на game maker
  • Своя игра за день (часть 3)
  • Курс: Разработка браузерки на Laravel 6 + Vue.js. Глава 1
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг