Суббота, 15 Августа 2026, 01:19

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10715
Главная » Видео » Движки и Конструкторы

Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI)

Добавил: TLT
Описание материала:

Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI). Это Alpha версия шейдера. В этом видео рассказано как работает SSRTGI, тест производительности, сравнения, настройка.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI)», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • CryEngine V
  • Devana
  • 0m3ga VNE
  • Cave Engine
  • Asphyre Sphinx
  • DAAD Adventure Writer
  • Stride
  • PlayCanvas
  • EDuke32
  • Vavoom
  • 10 случ. статей
  • Autodesk 3ds Max 2009
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 8)
  • Установка и использование Web Matrix и IIS
  • Создайте свою собственную RPG в 2025 году
  • Создание iOS/Android приложения или игры на заказ
  • ActionScript 2.0 (Условные Выражения) Часть 1
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 3)
  • Ethanon Engine. Ethanon Editor.
  • "Flappy All" или "Начинающие в GameDev'е!"
  • Game Maker - Создание Оружия (Огнемет)
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг