Среда, 14 Января 2026, 13:52

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10502
Главная » Видео » Движки и Конструкторы

Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI)

Добавил: TLT
Описание материала:

Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI). Это Alpha версия шейдера. В этом видео рассказано как работает SSRTGI, тест производительности, сравнения, настройка.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI)», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Unigine
  • Novashell
  • MegaGlest
  • G3D Engine
  • Raycasting Game Maker
  • Tilengine
  • RPG Architect
  • Novelty
  • Fifteen Sliding Puzzle maker
  • DzQ
  • 10 случ. статей
  • ЖиЖ: Жестокость и Жанры
  • WorldSim3D: Каркас любого проекта
  • На движке первого DooM: Heretic
  • Движку 001 Game Creator исполнилось 20 лет
  • История создания конструктора игр Bitsy
  • Заставлять ли детей играть в инфантильно детские игры
  • Билиотека DLL_GUI(LibraryOne) для XNA C# Урок 1 - Старт
  • Преимущества онлайн-видеоигр
  • 2D освещение в GM. Сурфейсы
  • Игра на Blend4Web. Логика движения в 2D (ч.1)
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг