Среда, 11 Ноября 2026, 14:59

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11139
Главная » Видео » Движки и Конструкторы

Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI)

Добавил: TLT
Описание материала:

Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI). Это Alpha версия шейдера. В этом видео рассказано как работает SSRTGI, тест производительности, сравнения, настройка.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI)», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • PlayCanvas
  • Clickteam Fusion
  • Golden Realm
  • VCMI
  • Rubeus
  • DizzyAGE
  • Scratch
  • Racer
  • J2DS
  • WindMill
  • 10 случ. статей
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 2
  • О начинающем инди-разработчике компьютерных игр
  • Как создать 3d игру в Game Maker 8 pro
  • Macromedia flash, mx, dreamweaver
  • Создание Flappy Bird на Game Maker: Studio
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • Фруктовый сад. Начало
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 3)
  • Список лучших мобильных киберспортивных игр
  • Скачать Паркур карты для Майнкрафт 1.12.0 и 1.13.0 на Андроид
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.io © 2008-2026