Понедельник, 23 Марта 2026, 00:17

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1101
Главная » Видео » Движки и Конструкторы

Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI)

Добавил: TLT
Описание материала:

Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI). Это Alpha версия шейдера. В этом видео рассказано как работает SSRTGI, тест производительности, сравнения, настройка.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI)», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Dahlia
  • RealmForge
  • Mosi
  • Project Canvas
  • PureBasic
  • Blitz3D
  • Raycasting Game Maker
  • Qfusion
  • Ignifuga
  • Quantum Engine
  • 10 случ. статей
  • Работа в Photoshop. Создание меню
  • Студии добиваются успеха с помощью MAU
  • WorldSim3D: Каркас любого проекта
  • Конструктор Кроссвордов
  • Своя игра за день (часть 2)
  • Как опрятно создать дизайн уровня для твоей игры
  • Жизненный цикл Майнкрафта никак не закончится?
  • Создание меню на Game Maker: Studio
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 1)
  • Interactive Fiction
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг