Пятница, 12 Июня 2026, 09:52

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10712
Главная » Видео » Движки и Конструкторы

Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI)

Добавил: TLT
Описание материала:

Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI). Это Alpha версия шейдера. В этом видео рассказано как работает SSRTGI, тест производительности, сравнения, настройка.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI)», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Evergine
  • WinPAW
  • Spring
  • LKI-Creator 3D
  • Fibbo
  • Adventuron Classroom
  • Armory3D
  • Superpowers
  • BuildBox
  • JumpCraft
  • 10 случ. статей
  • Создание "Башенок" на Game Maker
  • Крылом мысли - WoT
  • Перевод Стратегуса
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 1)
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть I
  • Создание красивого текстового эффекта в Game Maker
  • Главное в создании игры - это её сюжет!
  • OpenGL - что дальше?
  • Сервисы для разработчиков игр
  • Разработка и издательство игр на картриджах для ретро-платформ
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг