Четверг, 15 Октября 2026, 12:16

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11139
Главная » Видео » Движки и Конструкторы

Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI)

Добавил: TLT
Описание материала:

Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI). Это Alpha версия шейдера. В этом видео рассказано как работает SSRTGI, тест производительности, сравнения, настройка.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI)», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Point&Click Dev Kit
  • RiBox3D
  • Skulltag
  • Flowlab
  • Noobster
  • MakeCode Arcade
  • Alice
  • JMonkeyEngine
  • GBDK-2020
  • Astra Gift Maker
  • 10 случ. статей
  • Немного о GML
  • Делаем платформер в GameMaker
  • Гейминг как средство заработка
  • Год прокачки стоит пару тысяч рублей?
  • Гейминг и гемблинг - не одно и то же
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть I
  • Объяснение каждого игрового движка и почему они все отстой!
  • Как изменить валюту в map001
  • Шутеры от первого лица
  • Почему нужно делать игры на новые платформы
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026