Суббота, 17 Января 2026, 14:15

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10502
Главная » Видео » Движки и Конструкторы

Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI)

Добавил: TLT
Описание материала:

Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI). Это Alpha версия шейдера. В этом видео рассказано как работает SSRTGI, тест производительности, сравнения, настройка.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI)», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Playir
  • Axiom Engine
  • PGD Community Engine
  • Unity
  • AppGameKit
  • Amp II Game Engine
  • Shape Engine
  • SHMUP Creator
  • Bitsy
  • LKI-Creator 3D
  • 10 случ. статей
  • Движок Racer - мини-обзор
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 2: Соединения
  • Качественный перевод документации "Photorealistic Character"
  • Разработка игр
  • Часто задаваемые вопросы по Scirra Construct'у!
  • Ролевая игра (RPG - Role-playing game)
  • Создание платформенной стрелялки на GMS
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 3)
  • Делаем кнопки в 3D Rad
  • Total Annihilation
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг