Суббота, 29 Ноября 2025, 06:13

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Игры какого типа вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 16710
Главная » Видео » Движки и Конструкторы

Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI)

Добавил: TLT
Описание материала:

Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI). Это Alpha версия шейдера. В этом видео рассказано как работает SSRTGI, тест производительности, сравнения, настройка.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI)», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Blitz3D
  • Quake II
  • Open Dev Kit
  • M.U.G.E.N
  • Visual Studio
  • Rubeus
  • Dagor
  • OpenSceneGraph
  • Arcade Game Designer
  • Scratch
  • 10 случ. статей
  • Книга "Создание игр без программирования"
  • Balloon — 5 онлайн игр с воздушными шарами
  • Как пользоваться Cargo Pro от KitBash3D
  • 2D vs 3D в игровой индустрии
  • Incredible Jack: бегалка-бродилка
  • Разработка платформера или азы Unity скриптинга
  • Своя игра за день (часть 2)
  • Construct 2. Подписание APK
  • Развитие игровой серии Forza Motorsport 6
  • GameGuru. Маргание света
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг