Понедельник, 22 Декабря 2025, 05:19

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10705
Главная » Видео » Движки и Конструкторы

Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI)

Добавил: TLT
Описание материала:

Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI). Это Alpha версия шейдера. В этом видео рассказано как работает SSRTGI, тест производительности, сравнения, настройка.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI)», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • PICO-8
  • Sandy3D
  • Greenfoot
  • Raycasting Game Maker
  • SimpleJ
  • Butano
  • Sparrow
  • KorGE
  • Golden Realm
  • InterAx
  • 10 случ. статей
  • ТОП-5 программ для записи экрана со звуком
  • Autodesk 3ds Max 2009
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.4)
  • Алгоритм поиска пути Jump Point Search
  • Первая российская MMORPG «Сфера», что изменилось в «Сфере 3»
  • Construct 2. Подписание APK
  • Анализ продвижения мобильного приложения в Google Play и App Store
  • Движок Racer - мини-обзор
  • ActionScript 2.0 (Условные Выражения) Часть 1
  • Гейминг как средство заработка
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг