Суббота, 18 Октября 2025, 04:54

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11313
Главная » Видео » Движки и Конструкторы

Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI)

Добавил: TLT
Описание материала:

Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI). Это Alpha версия шейдера. В этом видео рассказано как работает SSRTGI, тест производительности, сравнения, настройка.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI)», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Genesis-3D
  • GDevelop
  • DX Studio
  • RPG Maker VX ACE
  • iFVN
  • Harfang 3D
  • JumpCraft
  • Easy Game Creator
  • Genesis3D
  • Esenthel Titan Engine
  • 10 случ. статей
  • LeadWerks Engine 2.3. Урок 2.
  • Unity3d. Использование Component. BroadcastMessage
  • Ходьба, прицеливание, слежения героя за мышкой - Game Maker
  • Основы GML
  • Языки программирования
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #2
  • Геймкриэйтинг (GameCreating)
  • Ricochet and Zombies, от "а" до "я"
  • Своя игра за день (часть 1)
  • Скриптовый язык
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг