Суббота, 14 Ноября 2026, 16:03

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10269
Главная » Видео » Движки и Конструкторы

Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI)

Добавил: TLT
Описание материала:

Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI). Это Alpha версия шейдера. В этом видео рассказано как работает SSRTGI, тест производительности, сравнения, настройка.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI)», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • CryEngine V
  • Twine
  • Urho3D
  • Fabula
  • Vavoom
  • Andorra 2D
  • XtremeWorlds
  • Flame
  • CSP Game Engine
  • GLHeretic
  • 10 случ. статей
  • Обзор игры «Web Tycoon»
  • [Unity3D]Скрипт стрельбы ч.1[C#]
  • [Unity3d] Поиcк деактивированных объектов [Скрипт]
  • Памятка создания команды разработчиков
  • Патч 7.41b в Dota 2: меньше регена, больше урона и быстрые драки
  • Урок по 3D Rad - Делаем компас
  • Game Maker для абсолютных новичков! №1/2
  • Как сделать 2D шутер в Game Maker
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 1.
  • Создание сисетмных программ в Game Maker
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.io © 2008-2026