Воскресенье, 20 Сентября 2026, 11:33

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10716
Главная » Видео » Движки и Конструкторы

Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI)

Добавил: TLT
Описание материала:

Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI). Это Alpha версия шейдера. В этом видео рассказано как работает SSRTGI, тест производительности, сравнения, настройка.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI)», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Pocket Platformer
  • Cave Engine
  • Reality Factory
  • WinPAW
  • Torque 3D
  • Enigma
  • Mirage RPG Creator
  • CYOA Factory
  • GameGuru
  • Haaf's Game Engine
  • 10 случ. статей
  • Как создать табличку без show message в game maker
  • Ретроигры Nikita
  • Программирование в Leadwerks на LUA. Введение
  • WoW-игроки спасут мир
  • ARC Raiders с элементами стратегии, экшена и приключений
  • War… War never changes…
  • Графики функций в Unity3d. Визуализация данных
  • Облачные сервисы типа GeForce Now – будущее ПК гейминга?
  • Книга "Полный учебник по BLITZ"
  • Разработка клиент-серверного приложения на Ас3
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026