Четверг, 19 Марта 2026, 15:24

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1948
Главная » Видео » Движки и Конструкторы

Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI)

Добавил: TLT
Описание материала:

Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI). Это Alpha версия шейдера. В этом видео рассказано как работает SSRTGI, тест производительности, сравнения, настройка.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI)», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • C64Studio
  • Marauroa Engine
  • Ikemen GO
  • Free Heroes
  • Smile Game Builder
  • HPL1 Engine
  • NeoAxis Engine
  • Picotron
  • Haaf's Game Engine
  • AGPX Game Maker
  • 10 случ. статей
  • Небольшая статья по 3D Rad.
  • Создание Java-игры
  • Как играть за Kez — нового героя Dota 2
  • Как я сделал игру на Sega Mega Drive
  • 3D Rad. Урок 1 - красивое меню
  • Преимущества онлайн-видеоигр
  • Создание "Flappy Bird" на Game Maker. ч1. Основа
  • Практика создания кривых в Game Maker
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #2
  • Геймдизайн, типы игроков и виды удовольствий от игр
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг