Среда, 24 Декабря 2025, 12:10

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1098
Главная » Видео » Движки и Конструкторы

Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI)

Добавил: TLT
Описание материала:

Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI). Это Alpha версия шейдера. В этом видео рассказано как работает SSRTGI, тест производительности, сравнения, настройка.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI)», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Ultra Engine
  • Yami RPG Editor
  • SecondBASIC
  • GameStart
  • Vavoom
  • Aleph One
  • Litiengine
  • Mortal Szombat
  • Marmalade
  • Picotron
  • 10 случ. статей
  • Главное в создании игры - это её сюжет!
  • Книга "3D / Создай себе девушку из цилиндра…"
  • Лучшие фреймворки для разработки игр в 2024 году
  • Сервисы для разработчиков игр
  • Дизайн персонажей для игр
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 5)
  • Создание iOS/Android приложения или игры на заказ
  • История попадания игры DIVO на Steam
  • Ethanon Engine. ParticleFX Editor.
  • Создание платформера на Game Maker 8 I часть
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг