Суббота, 05 Сентября 2026, 08:18

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11317
Главная » Видео » Движки и Конструкторы

Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI)

Добавил: TLT
Описание материала:

Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI). Это Alpha версия шейдера. В этом видео рассказано как работает SSRTGI, тест производительности, сравнения, настройка.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI)», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Yami RPG Editor
  • Doomsday
  • Litiengine
  • O.H.R.RPG.C.E
  • RTS Creator
  • Shape Engine
  • Yogurt3D
  • Bevy
  • Starling
  • Action Game Maker
  • 10 случ. статей
  • Ретроигры Nikita
  • Unity3D. Создание RPG: Урок 3. Статы, HP и MP бары
  • Как написать гироскоп контроллер на Unity
  • Софт Тайкун
  • Движок Racer - мини-обзор
  • Делаем платформер в GameMaker
  • Game Maker - "Движимые блоки"
  • Мир Half-Life
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • Добавление диалогов (Game Maker)
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг