Четверг, 18 Декабря 2025, 08:54

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1943
Главная » Видео » Движки и Конструкторы

Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI)

Добавил: TLT
Описание материала:

Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI). Это Alpha версия шейдера. В этом видео рассказано как работает SSRTGI, тест производительности, сравнения, настройка.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI)», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • RPG Maker MZ
  • ADRIFT
  • KorGE
  • Fibbo
  • Ultra App Kit
  • jPCT
  • Racer
  • World Forge
  • Unreal Engine 5
  • Oddity Engine
  • 10 случ. статей
  • Урок по 3D Rad - MiniMAP - руководство
  • Создаём функцию модификаций в своей игре на GM
  • События Game Maker. Часть 2.
  • Объяснение каждого игрового движка и почему они все отстой!
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть первая)
  • STUGBuilder Freeware
  • Создание игр без программирования доступно всем
  • "Возмездие" - браузерная онлайн игра!
  • Гейминг как средство заработка
  • Создаём своими руками - скринсейвер!
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг