Пятница, 15 Мая 2026, 11:31

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4228
Главная » Видео » Движки и Конструкторы

Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI)

Добавил: TLT
Описание материала:

Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI). Это Alpha версия шейдера. В этом видео рассказано как работает SSRTGI, тест производительности, сравнения, настройка.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI)», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Blitz3D
  • BASIC8
  • Apocalyx
  • SRPG Studio
  • Android FPS Maker
  • eXgine
  • GAGE
  • Quest Soft Player
  • Zephyr3d
  • HPL1 Engine
  • 10 случ. статей
  • Последний поход
  • Топ-5 компьютерных игр от независимых издателей
  • Попытка написать Space Impact в консоли
  • Ввод в Gideros Studio и разработку под Android
  • По пути разочарований – издание игры через американцев
  • Construct Classic - Создание своего курсора #1
  • Об игре "Lighthouse: The Dark Being"
  • Сервисы для разработчиков игр
  • Создание радара на стандартных функциях GM
  • Геймдизайн, типы игроков и виды удовольствий от игр
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг