Понедельник, 06 Июля 2026, 15:12

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1105
Главная » Видео » Движки и Конструкторы

Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI)

Добавил: TLT
Описание материала:

Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI). Это Alpha версия шейдера. В этом видео рассказано как работает SSRTGI, тест производительности, сравнения, настройка.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI)», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Core
  • Marmalade
  • Quantum Engine
  • Bos Wars
  • Horde3D
  • Pixel Vision 8
  • Open Zelda
  • Mirage RPG Creator
  • Inform
  • Scratch
  • 10 случ. статей
  • X-Com - лучший пример обратной связи
  • Хроники Огров
  • Создание легкого меню или азы Unity скриптинга
  • Радар на Unity3D
  • 2D vs 3D в игровой индустрии
  • Поведения в Construct Classic часть 1
  • LeadWerks Engine 2.3. Урок 2.
  • Статус и удержание игрока в онлайн играх
  • В помощь программисту: "создание игр"
  • Создание RPG с помощью 001 Game Creator (Для новичков, часть 1)
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг