Пятница, 10 Апреля 2026, 13:12

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9591
Главная » Видео » Движки и Конструкторы

Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI)

Добавил: TLT
Описание материала:

Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI). Это Alpha версия шейдера. В этом видео рассказано как работает SSRTGI, тест производительности, сравнения, настройка.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI)», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Skyline
  • Garry's mod
  • PureBasic
  • 3D Rad Rus
  • O.H.R.RPG.C.E
  • Maratis Engine
  • GameGuru
  • Lavgine
  • Alice
  • Eclipse Wold
  • 10 случ. статей
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 7)
  • OpenGL - что дальше?
  • Autodesk 3ds Max 2009
  • Construct 2. Подписание APK
  • Поведения в Construct Classic часть 1
  • Как разместить игру на своем сайте или в блоге (практическое пособие)
  • Game Maker для абсолютных новичков! №2/2
  • Крылом мысли - WoT
  • ActionScript 2.0 (Условные Выражения) Часть 1
  • Unity3D. Создание RPG: Урок 3. Статы, HP и MP бары
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг