Четверг, 02 Апреля 2026, 23:38

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Используете ли вы ИИ?
Всего ответов: 55
Главная » Видео » Движки и Конструкторы

Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI)

Добавил: TLT
Описание материала:

Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI). Это Alpha версия шейдера. В этом видео рассказано как работает SSRTGI, тест производительности, сравнения, настройка.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI)», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Fibbo
  • uranEngine
  • SpriteCraft
  • Metagam
  • Castor3D
  • 3D Game Studio
  • Nuclear Basic
  • Minko
  • ORTS
  • Quest
  • 10 случ. статей
  • World of Tanks Console дебютирует на Xbox One X
  • Будет полезно, если научитесь играть в шахматы
  • Урок работы с реестром в GM
  • Создание красивого текстового эффекта в Game Maker
  • Онлайн турниры: как играть в шахматы
  • Ввод в Gideros Studio и разработку под Android
  • Лучшие фреймворки для разработки игр в 2024 году
  • На движке первого DooM: Heretic
  • Урок по JMonkeyEngine №1 - Вводный
  • Платформер на Construct за пару минут
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг