Вторник, 06 Октября 2026, 10:54

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4230
Главная » Видео » Движки и Конструкторы

Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI)

Добавил: TLT
Описание материала:

Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI). Это Alpha версия шейдера. В этом видео рассказано как работает SSRTGI, тест производительности, сравнения, настройка.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI)», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • RPG Tools
  • GLHeretic
  • Ursina
  • 3D Game Studio
  • LawMaker Game Engine
  • Inform
  • Spring
  • Nau Engine
  • PixelLight
  • Aether3D
  • 10 случ. статей
  • Привлекайте игроков с помощью Unity Multiplayer Services
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть I
  • Игра Квест
  • ООП в LUA: От слов к практике
  • Топ 10 ММОРПГ, которые стоит попробовать
  • Ожидаемые в апреле игры и во что поиграть на карантине
  • Дизайн для хардкорных игроков
  • Записки безумца. Студия
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 3)
  • С чего начинался конструктор игр Unity3D
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026