Воскресенье, 30 Ноября 2025, 19:36

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Какой ЯП вы знаете?
Всего ответов: 27943
Главная » Видео » Движки и Конструкторы

Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI)

Добавил: TLT
Описание материала:

Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI). Это Alpha версия шейдера. В этом видео рассказано как работает SSRTGI, тест производительности, сравнения, настройка.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI)», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • VCS Game Maker
  • Genesis3D
  • AppSalute Creator
  • LKI-Creator 3D
  • OpenSpace3D
  • ZXTextGameCreation
  • Greenfoot
  • FOnline
  • Platinum Arts Sandbox
  • EDuke32
  • 10 случ. статей
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть первая)
  • Развитие игровой серии Forza Motorsport 6
  • Один в поле воин!
  • GlScene. Ландшафт и движение.
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 2)
  • Урок работы с реестром в GM
  • Проект Fishing Survive
  • Будущее за Game Maker'ами?
  • Использование сурфейсов в GM
  • Конструктор игр CraftStudio
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг