Четверг, 17 Сентября 2026, 11:32

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4229
Главная » Видео » Движки и Конструкторы

Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI)

Добавил: TLT
Описание материала:

Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI). Это Alpha версия шейдера. В этом видео рассказано как работает SSRTGI, тест производительности, сравнения, настройка.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI)», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Atomic
  • Starling
  • MightyEngine
  • MyRPG Master
  • INSTEAD
  • DragonRuby
  • EMG Studio
  • Chocolate Doom
  • Truevision3D
  • iFVN
  • 10 случ. статей
  • Руководство для начинающих создателей MMORPG игры.
  • No One Lives Forever
  • Основы GML
  • Мегакерма, урок 1
  • Создание игрового ландшафта в Blitz3D
  • Торрент и Steam вытеснили магазинчики с пираткой окончательно
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #1
  • GLScene. Куб в тумане.
  • Советы и основы для начинающего инди-разработка игр
  • Что есть RPG(Role-Playing-Game)?
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг