Четверг, 18 Июня 2026, 10:17

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10712
Главная » Видео » Движки и Конструкторы

Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI)

Добавил: TLT
Описание материала:

Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI). Это Alpha версия шейдера. В этом видео рассказано как работает SSRTGI, тест производительности, сравнения, настройка.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI)», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • BasiEgaXorz
  • Voxatron
  • Visual Novel Maker
  • Easy FPS Editor
  • Retro Puzzle Maker
  • DizzyAGE
  • InterAx
  • WADE
  • MightyEngine
  • Axiom Engine
  • 10 случ. статей
  • Video Game Creator
  • Как создать игру?
  • Введение в OpenGL (часть 2)
  • Ассоциация независимых разработчиков мобильных игр
  • Геймдев: как стать разработчиком игр?
  • В каком жанре создать игру новичку и для какой платформы?
  • Construct 2. Подписание APK
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX
  • Что такое инди-игры и где искать издателя?
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг