Пятница, 03 Апреля 2026, 12:54

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Как часто вы играете в социальных сетях?
Всего ответов: 1326
Главная » Видео » Движки и Конструкторы

Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI)

Добавил: TLT
Описание материала:

Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI). Это Alpha версия шейдера. В этом видео рассказано как работает SSRTGI, тест производительности, сравнения, настройка.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI)», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Astra Gift Maker
  • PGD Community Engine
  • Silent Walk FPS Creator
  • GemRB
  • Stencyl
  • Polycode
  • CSP Game Engine
  • Cocos2d
  • Game Creator
  • UkiRAD
  • 10 случ. статей
  • Анализ продвижения мобильного приложения в Google Play и App Store
  • Interactive Fiction
  • Описание Травиана + помощь
  • Создаем 2D платформер а-ля Ghost Quest на Scirra Construct
  • Урок по 3D Rad - сделать свой стрелочный спидометр
  • Как опрятно создать дизайн уровня для твоей игры
  • Мульти-пользовательский мир
  • Геймдев: как стать разработчиком игр?
  • Год прокачки стоит пару тысяч рублей?
  • [Unity3D]Скрипт стрельбы ч.1[C#]
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг