Понедельник, 29 Декабря 2025, 00:15

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Сколько вы уже создали своих игр?
Всего ответов: 16653
Главная » Видео » Движки и Конструкторы

Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI)

Добавил: TLT
Описание материала:

Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI). Это Alpha версия шейдера. В этом видео рассказано как работает SSRTGI, тест производительности, сравнения, настройка.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI)», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Project Canvas
  • Retro Puzzle Maker
  • Leadwerks
  • Easy FPS Editor
  • Noobster
  • Marmalade
  • Open Dev Kit
  • eXgine
  • Green Elf Game Engine
  • Open Zelda
  • 10 случ. статей
  • Создание игрового ландшафта в Blitz3D
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • Платформер
  • Анализ продвижения мобильного приложения в Google Play и App Store
  • Создание меню в Game Maker
  • Начало изучения с++
  • Обзор игры «Web Tycoon»
  • Фруктовый сад. Начало
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • Создаем 2D платформер а-ля Ghost Quest на Scirra Construct
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг