Понедельник, 02 Ноября 2026, 13:52

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
На каких мобильных устройствах вы играете?
Всего ответов: 969
Главная » Видео » Движки и Конструкторы

Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI)

Добавил: TLT
Описание материала:

Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI). Это Alpha версия шейдера. В этом видео рассказано как работает SSRTGI, тест производительности, сравнения, настройка.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI)», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • HPL1 Engine
  • Godot
  • Truevision3D
  • Dynami
  • iFVN
  • Wintermute Engine
  • KorGE
  • PopCap Games Framework
  • PixelLight
  • Astra Gift Maker
  • 10 случ. статей
  • Обратная Связь для чяйников
  • Интеграция UNIGINE и CAD Exchanger
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • Лучшие фреймворки для разработки игр в 2024 году
  • Конструктор мультфильмов: Новые Бременские
  • Обзор игры "Северное слияние - тайна леса"
  • Создание меню на Game Maker: Studio
  • О создании игр без участия человека
  • Мир Half-Life
  • GML: Условия, циклы
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026