Четверг, 07 Мая 2026, 15:48

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4228
Главная » Видео » Движки и Конструкторы

Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI)

Добавил: TLT
Описание материала:

Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI). Это Alpha версия шейдера. В этом видео рассказано как работает SSRTGI, тест производительности, сравнения, настройка.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI)», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Createrria 2
  • Bitsy
  • RPG Maker MZ
  • Apocalyx
  • Quest
  • Stencyl
  • GLEngine2D
  • Angle2D
  • Lavgine
  • BuildBox
  • 10 случ. статей
  • Создаём функцию модификаций в своей игре на GM
  • Ретроигры Nikita
  • О создании игр без участия человека
  • Как мобильные игры пробиваются на арену большого киберспорта
  • Mugen world (2008/ENG) PC
  • Construct 2. Подписание APK
  • Лучшие игровые движки в Steam
  • Начинающему лучше разрабатывать 2D или 3D игру?
  • Билиотека DLL_GUI(LibraryOne) для XNA C# Урок 1 - Старт
  • Macromedia flash, mx, dreamweaver
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг