Четверг, 02 Апреля 2026, 09:48

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Используете ли вы ИИ?
Всего ответов: 54
Главная » Видео » Движки и Конструкторы

Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI)

Добавил: TLT
Описание материала:

Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI). Это Alpha версия шейдера. В этом видео рассказано как работает SSRTGI, тест производительности, сравнения, настройка.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI)», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • AppSalute Creator
  • Doomsday
  • 8bitworkshop
  • Mario Worker
  • GZDoom
  • Playir
  • uranEngine
  • AresEd
  • Neobook
  • Murl
  • 10 случ. статей
  • Будущее за Game Maker'ами?
  • ЖиЖ: Жестокость и Жанры
  • Splinter Cell Conviction
  • Введение в OpenGL (часть 2)
  • Обзор конструктора 3D-игр GameGuru
  • Работа в Photoshop. Создание меню
  • WoW-игроки спасут мир
  • C# - не провал для разработки игр
  • XNA для начинающих: обзор проекта, свойства окон, игровой фон.
  • Выпущен Imperial Game Engine 2 v66
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг