Суббота, 24 Января 2026, 15:24

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Игры какого типа вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 16712
Главная » Видео » Движки и Конструкторы

Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI)

Добавил: TLT
Описание материала:

Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI). Это Alpha версия шейдера. В этом видео рассказано как работает SSRTGI, тест производительности, сравнения, настройка.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Как работает Ray Tracing в ReShade (SSRTGI)», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Fifteen Sliding Puzzle maker
  • LawMaker Game Engine
  • Leadwerks
  • G3D Engine
  • GameLooper
  • Genesis 2D
  • Unity
  • Panda3D
  • Ikemen GO
  • GemRB
  • 10 случ. статей
  • Как написать гироскоп контроллер на Unity
  • Основы PyGame. Введение.
  • Записки безумца. ПроЭкты
  • Последний поход
  • Incredible Jack: бегалка-бродилка
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для RPG)
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 2. Движение и анимация персонажа. Управление камерой.
  • С чего начинался конструктор игр Unity3D
  • 80% из исследованных российских видеоигр содержат пропаганду
  • Быстрый обзор игрового движка Construct 3
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг