Воскресенье, 22 Декабря 2024, 17:20
Приветствую Вас
Гость
Меню сайта
Новости геймдева
Разработка игр
Движки и Конструкторы
Разработчики игр
Игровые проекты
Утилиты и софт
Мероприятия
По сайту
Прочее
Игровые новости
Всё для создания игр:
Конструкторы игр
Актуальные
Неактуальные
100 популярных сред
Игровые движки
Актуальные
Неактуальные
100 популярных движков
Статистика материалов
Библиотеки разработки
Актуальные
Неактуальные
Пакеты расширений
Исходники и примеры
Утилиты для игроделов
Всё для модификации игр
Ресурсы для игр
Спрайты и тайлы
3D-модели
Текстуры и фоны
Музыка и звуки
Разные пакеты
Книги и журналы
Документация
Статьи и уроки
Видео-уроки и демо
Игры от сообщества
Доска проектов
Галерея
Понятия игростроя
Игровые сайты
TOP 100 сайтов
Искать по сайту
Что выбрать, с чего начать
GameDev-поисковик
Облака тегов сайта
Блог игроделов
Информация о сайте
Добавить на сайт своё
Обратная связь
Карта сайта
Рассылка для игроделов
Наши RSS-ленты
Наши информеры
Логотипы GcUp.ru
Наши баннеры
Наши юзербары
Видеоролики и заставки
Помогите сайту словом!
Донат помощь сайту
Рекламодателям-партнёрам
Тесты для игроделов
Гостевая книга
Наши конкурсы
Форум игроделов
Новые сообщения
Комментарии к материалам
Вакансии IT-специалистов
Категории каталога
AAA-игры
Indie-игры
Онлайн игры
Игровая индустрия
Разработка игр
Проекты сообщества
Движки и Конструкторы
3D-моделирование
2D-графика
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
OpenGL
DirectX
Glide
Software
другая
[
Результаты
·
Архив опросов
]
Всего ответов:
10250
Главная
»
Видео
»
Каналы пользователей
»
Alisher987
Канал: Alisher987
Просмотры: 1
Рейтинг: 0.0
Видео этого канала:
Материалов нет
Всего комментариев:
0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[
Регистрация
|
Вход
]
Поиск по сайту
10 случ. движков
Ursina
microStudio
Polycode
Irrlicht Engine
Phaser
AresEd
Butano
Unity
PureBasic
Murl
10 случ. статей
История попадания игры DIVO на Steam
XNA для начинающих: обзор проекта, свойства окон, игровой фон.
"Angry birds" физика в Game Maker. Враги. ч.1
Пишем дизайн-документ (диздок) для своей игры. Основные правила.
Autodesk 3ds Max 2009
Самые интересные FPS на период начала 2008 года
Создание игр на Java используя LWJGL. Часть II. Отрисовка.
GLScene. Дождь
Создание платформера в GameMaker
Работа с INI файлами в Game Maker 8
Друзья сайта
Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024
Разработка компьютерных игр. С чего начать? Это просто! С нуля до разработчика игр: как начать создавать свою игру. Заказать создание игры.