Воскресенье, 08 Февраля 2026, 03:21

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Game Maker [107]
Файлы-исходники для конструктора игр Game Maker
Scirra Construct [22]
Примеры для использования в конструкторе игр Scirra Construct
3D Rad [7]
Исходники для системы разработки игр 3D Rad
Другие [49]
Различные примеры, исходники для движков и систем разработки игр
Наш опрос
На каких мобильных устройствах вы играете?
Всего ответов: 966
Главная » Файлы » Исходники » Другие

В категории материалов: 49
Показано материалов: 46-49
Страницы: « 1 2 3 4

Сортировать по: Дате · Названию · Рейтингу · Комментариям · Загрузкам · Просмотрам
Пример разрушаемых объектов в играх на конструкторе игр Raycasting Game Maker.
Исходники/Другие | Просмотров: 7205 | Загрузок: 1190 | Дата: 17 Апреля 2009 | Комментарии (5)

Отличный пример медиаплеера для MMF2.
Исходники/Другие | Просмотров: 5180 | Загрузок: 740 | Дата: 22 Февраля 2009

Это пародия на популярный файтинг Mortal Kombat! В данный момент проект на стадии разработки, поэтому пока игра возможна только с двумя игроками. Имеется более 15 оцифрованных бойцов. Игра поддерживает в настоящее время ОС Linux и Windows. OpenMortal - свободное программное обеспечение! Игра доступна для свободного скачивания из сети. Вы можете играть, изменять, распространять игру.
Игровые движки/Актуальные | Просмотров: 28032 | Загрузок: 2639 | Дата: 23 Июня 2008 | Комментарии (8)

ZGameEditor – система для создания игр, с использованием OpenGL. На ZGameEditor вы сможете сделать небольшие игры в стиле ретро на подобие Space invaders или Pacman, скринсейверы, мультипликации и пр.
Исходники/Другие | Просмотров: 13755 | Загрузок: 1824 | Дата: 21 Апреля 2008 | Комментарии (1)

Поиск по сайту
10 случ. движков
  • TDG
  • Stencyl
  • HÖVE
  • RPGWizard
  • Fifteen Sliding Puzzle maker
  • Oddity Engine
  • Flickgame
  • 001 Game Creator
  • Quest Soft Player
  • TotoyeVN
  • 10 случ. статей
  • Заметки о создании новогодней открытки и советы под Новый год
  • GLScene.Тени.
  • Мнение по Dagor Engine и Unreal Engine 5
  • Психология игрового дизайна: вовлеченность игроков
  • Star Wars: The Old Republic - обзор
  • Пару слов о GM6...
  • События Game Maker. Часть 2.
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • Почему мы хотим создать свою игру и как добиться результата?
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #1
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг