Понедельник, 06 Апреля 2026, 17:37

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Актуальные [190]
Популярные конструкторы, поддерживаемые авторами и комьюнити.
Неактуальные [108]
Не поддерживаемые авторами или безнадёжно устаревшие.
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9591
Главная » Файлы » Конструкторы игр » Неактуальные

В категории материалов: 108
Показано материалов: 106-108
Страницы: « 1 2 ... 6 7 8

Сортировать по: Дате · Названию · Рейтингу · Комментариям · Загрузкам · Просмотрам
Пакет инструментов, объединенных для удобного создания виртуальных моделей и игр. Ядром системы являются 3D моделирующий движок, компилятор и интерпретатор скриптового языка, инструменты для создания, настройки и размещения моделей в вашем мире. Важным фактором является то, что программа отечественная.
Конструкторы игр/Неактуальные | Просмотров: 24183 | Загрузок: 4063 | Дата: 05 Февраля 2008 | Комментарии (8)

Рано или поздно даже самая лучшая компьютерная игра может надоесть. Надо идти за новой? Вовсе нет!
С помощью программы "Конструктор 3D игр" вы сможете создать неограниченное количество собственных неповторимых игр, даже если вы не знакомы с программированием.
Никогда прежде создание компьютерной игры не было таким увлекательным и простым занятием.
Всего за несколько минут ваша идея воплотится в настоящую трехмерную игру, а количество таких игр может быть ограничено только вашей фантазией. Несколько щелчков мыши, и задуманная вами игра становится реальной!
Конструкторы игр/Неактуальные | Просмотров: 150508 | Загрузок: 29698 | Дата: 31 Января 2008 | Комментарии (104)

Создание игр в нем достаточно простое и не требует предварительного знакомства с каким либо из языков программирования. Игра в GameMaker строится как набор игровых объектов, поведение которых задаётся путём программирования реакции на события. Программировать можно, используя графическое представление программ. Это представление отличается от обычного, например, тем, что для того чтобы начать условный оператор, нужно перетащить на панель действия восьмиугольник с иконкой, обозначающей тип проверки, а затем, возможно, ввести какие-либо значения в появившуюся форму. Имеется в нём и скриптовый язык GML. Рассчитан в основном он на создание 2D игр любых жанров. Также подойдёт для создания различных презентаций и т. п. Начиная с 6-й версии появилась ограниченная возможность работать с 3D. Может быть рекомендован для изучения программирования детьми.
Конструкторы игр/Неактуальные | Просмотров: 207546 | Загрузок: 24322 | Дата: 29 Января 2008 | Комментарии (182)

1-15 16-30 ... 76-90 91-105 106-108
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • GameStart
  • VCS Game Maker
  • Quake II
  • SoftPixel Engine
  • Playir
  • Haaf's Game Engine
  • QCake
  • Proton
  • Risen3D
  • Ardor3D
  • 10 случ. статей
  • Игры - политическое оружие!
  • В помощь программисту: "создание игр"
  • Предложения MailRu для геймеров
  • Как разместить игру на своем сайте или в блоге (практическое пособие)
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 2.
  • Разработка платформера или азы Unity скриптинга
  • MUGEN Mortal Kombat project
  • Интервью с разработчиком игр FenMix.
  • Обзор движка Genesis3D
  • Source SDK, Моддинг, Создание карт для css
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг