Четверг, 10 Сентября 2026, 08:48

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Спрайты и тайлы [100]
Спрайты персонажей и прочих 2D-объектов, стрипы и спрайтсеты, пакеты графики для игр. Тайлы, наборы тайлсетов для уровней и пр.
3D-модели [31]
Трёхмерная графика, 3D-модели персонажей, зданий и прочих объектов для реализации игр.
Текстуры и фоны [17]
Текстуры различных материалов, скайбоксов и другого, а также фоны и задники для игр.
Музыка и звуки [34]
Звуковые эффекты для озвучивания действий в играх, а также фоновое музыкальное сопровождение.
Разные пакеты [32]
Разнообразные пакеты с ресурсами для игр: эффекты, тексты и пр.
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24743
Главная » Файлы » Ресурсы » Текстуры и фоны

Графика: фоны для пинбола из игры Extreme Pinball (PCX)
24 Ноября 2008, 11:58
В данном пакете находятся 4 отличных фона в формате PCX (320x1000 пикселей, 256 цветов) из игры Extreme Pinball (1995, Digital Extremes и Epic MegaGames), а также по одной маске для каждого фона. Темы фонов: Рок-музыка, Город, Рыцари, Джунгли. Фоны выполнены в отличном художественном стиле, и могут быть использованы в вашей (некоммерческой) игре пинбол.
Категория: Текстуры и фоны | Добавил: Hard
Просмотров: 5986 | Загрузок: 852 | Рейтинг: 3.0/4 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Eclipse Wold
  • G3D Engine
  • VCS Game Maker
  • Superpowers
  • Аперо
  • Rubeus
  • Bipsi
  • HÖVE
  • iFAction
  • Sploder!
  • 10 случ. статей
  • Последний поход
  • Unity3D - ставим игру на паузу
  • [Construct Classic] Урок 1 : Создаем платформер-стрелялку!
  • Скучная теория игрового успеха
  • Мир Half-Life
  • С++.Подключение и опыт работы с библиотекой glut
  • Создаём функцию модификаций в своей игре на GM
  • Своя 2D инди игра на Delphi (7) без DirectX - это просто!
  • Сохраняемся в 3D Rad.
  • Основы сценария и диздока.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг