Незадолго до окончания прошлого года, разработчики переименовали движок Lumberyard Game Engine в Open 3D Engine, и затем обновили его, сделав некоторые доработки. Последний выпуск O3DE Stable 21.11 содержал не так много нововведений. Понятное дело, что это движок по технологиям на современном уровне и ничего сверхъестественного конкуренты ещё не предложили, чтоб переписывать рендер
... Читать дальше »