Понедельник, 02 Ноября 2026, 14:51

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10269
Главная » Видео » Indie-игры

Brutal Doom 64 Alpha Test

Добавил: TLT Игрострой 
Описание материала:

Порт от SGtMarkIV мода «Brutal Doom» с элементами версии игры для игровой приставки Nintendo 64 – «Brutal Doom 64». Море крови и кишок, плавная анимация оружия, частицы и мн.др. Релиз будет в сентябре.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Brutal Doom 64 Alpha Test», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 1
+2-
1 puksus   (06 Августа 2016 15:28) [Материал]
puksusКласс, обожаю брутал
Сначала играл в v19, потом нашёл project brutality, а щас накатил оружие из дум4, один из лучших игровых проектов за всё время игропрома)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • ScoreDoom
  • PointJS
  • Wicked Engine
  • ADRIFT
  • SecondBASIC
  • 3D Game Studio
  • TyranoBuilder
  • Yogurt3D
  • GameLooper
  • DragonRuby
  • 10 случ. статей
  • Заметки о создании новогодней открытки и советы под Новый год
  • Игра на Blend4Web. Эффект параллакса
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 1)
  • Ходьба, прицеливание, слежения героя за мышкой - Game Maker
  • Нужно ли делать озвучивание в инди-играх
  • Почему мы хотим создать свою игру и как добиться результата?
  • Качественный перевод документации "Photorealistic Character"
  • Движение объектов по определенной траектории с помощью математики
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 6)
  • Создание ИИ для платформера (как в Террарии)
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026