Вторник, 13 Октября 2026, 23:38

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1108
Главная » Видео » Indie-игры

Brutal Doom 64 Alpha Test

Добавил: TLT Игрострой 
Описание материала:

Порт от SGtMarkIV мода «Brutal Doom» с элементами версии игры для игровой приставки Nintendo 64 – «Brutal Doom 64». Море крови и кишок, плавная анимация оружия, частицы и мн.др. Релиз будет в сентябре.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Brutal Doom 64 Alpha Test», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 1
+2-
1 puksus   (06 Августа 2016 15:28) [Материал]
puksusКласс, обожаю брутал
Сначала играл в v19, потом нашёл project brutality, а щас накатил оружие из дум4, один из лучших игровых проектов за всё время игропрома)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • CopperCube 6
  • PICO-8
  • Jo Engine
  • Jake2
  • Genesis 2D
  • EDuke32
  • LawMaker Game Engine
  • EDGE
  • Proton
  • Clickteam Fusion
  • 10 случ. статей
  • Скучная теория игрового успеха
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть вторая.
  • Homebrew под ретро-платформы
  • Как создать 3d игру в Game Maker 8 pro
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • Масштабировать базу игроков с помощью хостинга Unity Multiplay
  • Мало популярные операционные системы
  • Создание красивого текстового эффекта в Game Maker
  • Оптимизация проекта на Construct 2 под мобильные устройства
  • Один голос в решающий момент: зачем мобильной команде капитан и единая система команд
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026