Воскресенье, 24 Ноября 2024, 20:37

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1446
Главная » Видео » Проекты сообщества

LVE 2D MapEditor & Framework

Добавил: Xakep Xakep 
Описание материала:

Редактор 2д карт, наподобие Tiled только с более широким функционалом + фреймворк для загрузки карт, настройки материалов и физики.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «LVE 2D MapEditor & Framework», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 4
+1-
3 darkcerber   (06 Февраля 2015 12:38) [Материал]
darkcerberТакое впечатление, что эту прогу создали разработчики Blender. Уж больно интерфейс похож.

+0-
4 Xakep   (21 Февраля 2015 21:14) [Материал]
XakepНе удивительно, я с него копировал интерфейс biggrin иконки даже из блендера.

+0-
1 TLT   (23 Января 2015 17:07) [Материал]
TLTНу и зачем оно нужно, если есть профессиональные более продвинутые решения? Только для личного развития и опыта. Скучно.

+1-
2 Xakep   (26 Января 2015 12:04) [Материал]
XakepTiled такого же рода программа, и очень многие разработчики пользуются ею.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Garry's mod
  • Playir
  • lifeEngine
  • DreamSDK
  • PrBoom-plus
  • HPL1 Engine
  • GameStart
  • Yogurt3D
  • Mortal Szombat
  • Lavgine
  • 10 случ. статей
  • Разработка платформера или азы Unity скриптинга
  • Как создать хорошую игру. ч.1 - Ошибки начинающих и их решение
  • Руководство для начинающих создателей MMORPG игры.
  • Билиотека DLL_GUI(LibraryOne) для XNA C# Урок 1 - Старт
  • MMORPG на PHP: ООП и кэширование
  • Создание классической змейки gms2 и стиль программирования
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 1. Создание меню
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • Как изменить валюту в map001
  • MMORPG «World of Warcraft» скоро 15 лет!
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг