Суббота, 07 Марта 2026, 07:37

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
В игры каких из этих ретро-платформ вы играли?
Всего ответов: 2621
Главная » Видео » Движки и Конструкторы

OpenMW v0.26.0 Commentary - Morrowind Engine Reimplementation

Добавил: TLT Игрострой 
Описание материала:

OpenMW — это свободный движок с открытыми исходными кодами, позволяющий запускать на Linux, Windows и OS X известную компьютерную игру The Elder Scrolls 3: Morrowind, включая как официальные плагины Tribunal и Bloodmoon, так и модификации от сообщества. Работа ещё далека от завершения, а нынешние результаты пока не позволяют полноценно играть. Движок принесёт не только те исправления в код игры, которые не сделала в своё время Bethesda, но и новые отключаемые возможности вроде последних шейдеров или динамического света.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «OpenMW v0.26.0 Commentary - Morrowind Engine Reimplementation», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Frank Engine
  • Createrria 2
  • Falco Engine
  • TotoyeVN
  • UkiRAD
  • Xamarin
  • MyRPG Master
  • MightyEngine
  • Luxinia
  • Kodu
  • 10 случ. статей
  • Простой способ увеличить производительность Unreal Editor на Mac
  • Мульти-пользовательский мир
  • Игры без озвучки остались в эпохе немой игровой индустрии
  • Записки безумца. Место в сети
  • Почему нужно делать игры на новые платформы
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 1
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • Основы PyGame. Введение в события
  • Как сделать передвижение персонажа в Game Maker
  • GDevelop - уроки на русском
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг