Суббота, 04 Апреля 2026, 23:03

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 14641
Главная » Видео » Движки и Конструкторы

OpenMW v0.26.0 Commentary - Morrowind Engine Reimplementation

Добавил: TLT Игрострой 
Описание материала:

OpenMW — это свободный движок с открытыми исходными кодами, позволяющий запускать на Linux, Windows и OS X известную компьютерную игру The Elder Scrolls 3: Morrowind, включая как официальные плагины Tribunal и Bloodmoon, так и модификации от сообщества. Работа ещё далека от завершения, а нынешние результаты пока не позволяют полноценно играть. Движок принесёт не только те исправления в код игры, которые не сделала в своё время Bethesda, но и новые отключаемые возможности вроде последних шейдеров или динамического света.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «OpenMW v0.26.0 Commentary - Morrowind Engine Reimplementation», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • FIFE
  • Defold
  • Jo Engine
  • Easy FPS Editor
  • Raydium Engine
  • Redot
  • Astra Gift Maker
  • ZDoom
  • Mosi
  • Marmalade
  • 10 случ. статей
  • Обзор онлайн игр Княжеские войны 2.
  • Геймдизайн, типы игроков и виды удовольствий от игр
  • BlendElf - Урок 1: Основы
  • Почему мы хотим создать свою игру и как добиться результата?
  • Попытка написать Space Impact в консоли
  • Клиент-серверное приложение на Game Maker 8.0(PRO)
  • OpenGL - что дальше?
  • Работа в Photoshop. Создание меню
  • Чем интересна "Luigi’s Mansion" на GameCube
  • Программы для записи игр – лучшее и интересное для пользователей
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг