Четверг, 12 Февраля 2026, 09:27

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1099
Главная » Видео » Движки и Конструкторы

OpenMW v0.26.0 Commentary - Morrowind Engine Reimplementation

Добавил: TLT Игрострой 
Описание материала:

OpenMW — это свободный движок с открытыми исходными кодами, позволяющий запускать на Linux, Windows и OS X известную компьютерную игру The Elder Scrolls 3: Morrowind, включая как официальные плагины Tribunal и Bloodmoon, так и модификации от сообщества. Работа ещё далека от завершения, а нынешние результаты пока не позволяют полноценно играть. Движок принесёт не только те исправления в код игры, которые не сделала в своё время Bethesda, но и новые отключаемые возможности вроде последних шейдеров или динамического света.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «OpenMW v0.26.0 Commentary - Morrowind Engine Reimplementation», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • NaaLaa
  • WinPAW
  • BuildBox
  • AGPX Game Maker
  • Cross ZGB
  • Fibbo
  • Open Dev Kit
  • Noobster
  • Unigine
  • Minko
  • 10 случ. статей
  • Создание iOS/Android приложения или игры на заказ
  • Геймкриэйтинг (GameCreating)
  • "Возмездие" - браузерная онлайн игра!
  • Популярность Unreal Engine, игра Fortnite и другие проекты
  • Unity3d. Использование Component. BroadcastMessage
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 7)
  • Качественные тени в 3D Rad.
  • Construct Classic - Создание своего курсора #1
  • Реализовать игровую идею самому или наняв специалистов
  • История развития компьютерных игр
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг