Вторник, 14 Апреля 2026, 03:49

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Какие жанры компьютерных игр вы предпочитаете?
Всего ответов: 2071
Главная » Видео » Движки и Конструкторы

OpenMW v0.26.0 Commentary - Morrowind Engine Reimplementation

Добавил: TLT Игрострой 
Описание материала:

OpenMW — это свободный движок с открытыми исходными кодами, позволяющий запускать на Linux, Windows и OS X известную компьютерную игру The Elder Scrolls 3: Morrowind, включая как официальные плагины Tribunal и Bloodmoon, так и модификации от сообщества. Работа ещё далека от завершения, а нынешние результаты пока не позволяют полноценно играть. Движок принесёт не только те исправления в код игры, которые не сделала в своё время Bethesda, но и новые отключаемые возможности вроде последних шейдеров или динамического света.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «OpenMW v0.26.0 Commentary - Morrowind Engine Reimplementation», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Android Game Creator
  • JumpCraft
  • Pixel Vision 8
  • Eclipse Wold
  • Scorpion Engine
  • GLScene
  • Cave Engine
  • 3DSTATE Engine
  • WADE
  • MegaGlest
  • 10 случ. статей
  • Использование в играх озвучки текста реалистичными голосами
  • Что такое VRM и как его сделать для игр на GDevelop
  • BlendElf - Урок 3: Управление камерой
  • Основы PyGame. Введение.
  • Компьютерные игры в основном классифицируются по жанрам, а также по количеству игроков.
  • Книга "Продвинутая разработка игр в Blitz"
  • Игра на Blend4Web. Первые шаги
  • Режим Movie Maker в Godot 4.0
  • Оптимизация проекта на Construct 2 под мобильные устройства
  • Идеальная игра
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг