Четверг, 18 Июня 2026, 12:58

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 16826
Главная » Видео » Движки и Конструкторы

OpenMW v0.26.0 Commentary - Morrowind Engine Reimplementation

Добавил: TLT Игрострой 
Описание материала:

OpenMW — это свободный движок с открытыми исходными кодами, позволяющий запускать на Linux, Windows и OS X известную компьютерную игру The Elder Scrolls 3: Morrowind, включая как официальные плагины Tribunal и Bloodmoon, так и модификации от сообщества. Работа ещё далека от завершения, а нынешние результаты пока не позволяют полноценно играть. Движок принесёт не только те исправления в код игры, которые не сделала в своё время Bethesda, но и новые отключаемые возможности вроде последних шейдеров или динамического света.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «OpenMW v0.26.0 Commentary - Morrowind Engine Reimplementation», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Harfang 3D
  • Golden Realm
  • Quantum Engine
  • LKI-Creator
  • Blitz3D
  • Irrlicht Engine
  • Novashell
  • Astra Gift Maker
  • RTADS
  • Point&Click Dev Kit
  • 10 случ. статей
  • XNA для начинающих: создание игрового уровня.
  • Своя игра за день (часть 3)
  • Мозаика ума: Как игры в слова формируют наш разум и креативность
  • Как прошёл финал турнира World of Tanks VR
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для RPG)
  • JAVA - язык прошлого, настоящего и будующего. Введение
  • В помощь программисту: "создание игр"
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 1)
  • Передвижение объектов в map001.
  • Лучшие игровые движки в Steam
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг