Пятница, 01 Мая 2026, 08:42

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Какие жанры компьютерных игр вы предпочитаете?
Всего ответов: 2071
Главная » Видео » Движки и Конструкторы

OpenMW v0.26.0 Commentary - Morrowind Engine Reimplementation

Добавил: TLT Игрострой 
Описание материала:

OpenMW — это свободный движок с открытыми исходными кодами, позволяющий запускать на Linux, Windows и OS X известную компьютерную игру The Elder Scrolls 3: Morrowind, включая как официальные плагины Tribunal и Bloodmoon, так и модификации от сообщества. Работа ещё далека от завершения, а нынешние результаты пока не позволяют полноценно играть. Движок принесёт не только те исправления в код игры, которые не сделала в своё время Bethesda, но и новые отключаемые возможности вроде последних шейдеров или динамического света.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «OpenMW v0.26.0 Commentary - Morrowind Engine Reimplementation», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • M.U.G.E.N
  • Marmalade
  • Bevy
  • Shoot 'Em Up Kit
  • Scrolling Game Development Kit
  • MegaZeux
  • Jolt3d!
  • ORTS
  • OpenSceneGraph
  • RealmForge
  • 10 случ. статей
  • Советы по использованию музыки в играх
  • Читы в ваших играх
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • Простой способ увеличить производительность Unreal Editor на Mac
  • Game Maker и Steam на примере Legend of Fae
  • Делаем платформер в GameMaker
  • Game Maker для абсолютных новичков! №1/2
  • Construct Classic: Мультиплеерные приключения #1
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 2. Сундук с лутом
  • Рисование объектов на радаре - Game Maker
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг