Четверг, 14 Мая 2026, 08:13

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1661
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » Gamezka RGM

Скриншот из игры Gamezka, сделанной на конструкторе игр Raycasting Game Maker.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 4141 | Размеры: 539x401px/14.3Kb | Рейтинг: 4.7/3 | Дата: 05 Июля 2008 | GC-Vic
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.


« Предыдущая  | 495 496 497 498 499 500 501 502 503 504 [505] |  Следующая »

Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [155]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [505]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • URQ
  • Visionaire Studio
  • Falco Engine
  • Panda3D
  • Frank Engine
  • HGamer3D
  • 3DSTATE Engine
  • Spring
  • Open Dev Kit
  • AndEngine
  • 10 случ. статей
  • Пулевые отверстия на стекле
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 2)
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • X-Com - лучший пример обратной связи
  • История пиратства в популярной культуре: от фильмов до игр про Сокровище пиратов
  • Основные методы продвижения мобильных приложений
  • Создание игр без программирования доступно всем
  • Что выбрать: облачный или локальный менеджер паролей?
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 1
  • Программы для записи игр – лучшее и интересное для пользователей
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг