Четверг, 21 Ноября 2024, 18:31

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2202]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5001]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1664]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1816]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1153]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2074]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [969]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Используете ли вы ИИ?
Всего ответов: 27
Главная » 2023 » января » 22 » Объявлена программа WN Connect Belgrade'23
Объявлена программа WN Connect Belgrade'23
Время создавать игры!15:03
WN Team объявила программу проведения ранее анонсированной конференции разработчиков игр WN Connect Belgrade'23, которая пройдёт 8-9 февраля в столице Сербии.


В частности, на этом мероприятии известный креативный директор и гейм-дизайнер с более чем 20-летним опытом Фаузи Месмар обсудит творческий процесс и расскажет о природе идей, их источниках и том, что делает их оригинальными. Откройте для себя секреты творческого процесса в разработке игр.

Также в программе следующие спикеры:
  • Урош Баньешевич, основатель/коммерческий директор, Mad Head Games;
  • Джон Гудейл, вице-президент по развитию, i3D.net;
  • Мартин Макмиллан, генеральный директор Pollen VC;
  • Никола Стоянович, помощник арт-директора пользовательского интерфейса, Ubisoft;
  • Игорь Симич, генеральный директор и креативный директор Demagog Studio;
  • Любица Ранчич, руководитель отдела UI/UX (LiveOps), PLAYSTUDIOS Europe.
Вы можете посетить лекции очно или онлайн на платформе WN Hub, где будут транслироваться все доклады. Присоединяйтесь и повысьте уровень своего нетворкинга. Общайтесь с другими профессионалами игровой индустрии на WN Belgrade'23.

Не упустите возможность пообщаться с другими представителями отрасли перед главным событием февраля, купив билет на официальном сайте.
Категория: Мероприятия Просмотров 349 ДобавилRoBot | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги WN Belgrade, мероприятие, WN Team, i3D.net, PLAYSTUDIOS Europe, Программа мероприятия, demagog studio, WN Belgrade'23, Ubisoft, Mad Head Games, WN, Конференция. Анонс, Pollen VC
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Объявлена программа WN Connect Belgrade'23», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+0-
1 GC-Vic   (27 Января 2023 22:22) [Материал]
GC-VicСистема WN Hub Meeting теперь открыта для всех участников WN Belgrade'23, купивших билет. После того, как вы купите билет, вы можете сразу начать общение.

Google, Mad Head Games, Ubisoft, Playstudios, Gcore, Nikofirm, Supercell, Yandex Games, GameDistribution, Digital Turbine, DataSakura, Appier, ZiMAD, HYBE, Be Nice Games, Appska, Petabox, Adjust, Aleph Holding и многие другие уже подтвердили свое участие.

Зарегистрируйтесь и войдите в WN Hub, чтобы:
Назначать встречи как с онлайн-, так и с локальными участниками;
Исследуйте онлайн-зону Expo и ознакомьтесь с проектами в витрине;
Смотрите трансляции лекций с площадки WN Belgrade'23 8-9 февраля;

Не упустите шанс пообщаться с лидерами игровой индустрии.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2023  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Как правильно составить план разработки крупного проекта?
  • Mugen world (2008/ENG) PC
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 2 (Платформер)
  • История попадания игры DIVO на Steam
  • Unity3D - WayPoints контроллер. Простой ИИ
  • OpenGL
  • Начало изучения с++
  • Своя игра за день (часть 3)
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • C# - не провал для разработки игр
  • 10 случ. движков
  • Wicked Engine
  • GameSalad
  • Harfang 3D
  • Gideros Studio
  • Bitty
  • BlitzPlus
  • QCake
  • CSP Game Engine
  • Picotron
  • Pixel Vision 8
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг