Воскресенье, 16 Ноября 2025, 03:43

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Конструкторы игр [297]
Программы, с помощью которых можно делать игры.
Игровые движки [368]
Специальные среды для разработки игр
Библиотеки разработки игр [133]
Библиотеки и системы для разработки игр: физика, AI и пр.
Утилиты [236]
Специальные программы в помощь игроделам
Исходники [185]
Различные исходники и примеры для гейммейкеров, движков и пр.
Ресурсы [214]
Различные ресурсы для создания игр: текстуры, спрайты, музыка и пр.
Игры и программы [846]
Приложения сделанные в конструкторах игр
Книги и журналы [71]
Оффлайн издания по созданию игр и программированию
Документация [32]
Информация по работе с программами
Подкасты [14]
Звуковые файлы: новости и обзоры о создании игр
Разное [37]
Всё остальное, что не вошло в определённые разделы
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17878
Главная » Файлы » Книги и журналы

Джек Креншоу. Давайте создадим компилятор!
11 Февраля 2009, 11:53
Эта серия статей, написанная в период с 1988 по 1995 года и состоящая из шестнадцати частей, является нетехническим введением в конструирование компиляторов. Серия является руководством по теории и практике разработки синтаксических анализаторов и компиляторов языков программирования. До того как вы закончите чтение этой книги, вы раскроете каждый аспект конструирования компиляторов, разработаете новый язык программирования и создадите работающий компилятор.
Категория: Книги и журналы | Добавил: allxumuk
Просмотров: 7281 | Загрузок: 1902 | Комментарии: 3 | Рейтинг: 4.8/4 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 3
+0-
3 simtiko   (27 Августа 2009 14:30) [Материал]
simtikoотлично!!!! biggrin

И как раз на Turbo Pascal-е


+1-
2 Морриарте   (26 Июня 2009 14:48) [Материал]
МорриартеВЕЩЬ

+1-
1 mihas2   (05 Июня 2009 21:38) [Материал]
mihas2Круто!!!!!!!!!!!!!!!

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Аперо
  • RPGDTE
  • GameDirector
  • Falco Engine
  • Shape Engine
  • S2 Engine
  • Bitsy
  • Devana
  • Wii Game Studio
  • Reality Factory
  • 10 случ. статей
  • Интервью с разработчиком игр FenMix.
  • Чем интересна "Luigi’s Mansion" на GameCube
  • GLScene. Дождь
  • Топ 10 ММОРПГ, которые стоит попробовать
  • Набрать команду, выбрать движок для создания игры
  • Игра на Blend4Web. Инструмент, без которого не обойтись
  • Обратная Связь для чяйников
  • Привлекайте игроков с помощью Unity Multiplayer Services
  • Создаём функцию модификаций в своей игре на GM
  • Лето будет киберспортивным! Какие события порадуют фанатов?
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг