Пятница, 19 Апреля 2024, 15:26

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Конструкторы игр [292]
Программы, с помощью которых можно делать игры.
Игровые движки [360]
Специальные среды для разработки игр
Библиотеки разработки игр [132]
Библиотеки и системы для разработки игр: физика, AI и пр.
Утилиты [235]
Специальные программы в помощь игроделам
Исходники [184]
Различные исходники и примеры для гейммейкеров, движков и пр.
Ресурсы [214]
Различные ресурсы для создания игр: текстуры, спрайты, музыка и пр.
Игры и программы [839]
Приложения сделанные в конструкторах игр
Книги и журналы [71]
Оффлайн издания по созданию игр и программированию
Документация [32]
Информация по работе с программами
Подкасты [14]
Звуковые файлы: новости и обзоры о создании игр
Разное [37]
Всё остальное, что не вошло в определённые разделы
Наш опрос
Как часто вы играете в социальных сетях?
Всего ответов: 1304
Главная » Файлы » Книги и журналы

Джек Креншоу. Давайте создадим компилятор!
11 Февраля 2009, 11:53
Эта серия статей, написанная в период с 1988 по 1995 года и состоящая из шестнадцати частей, является нетехническим введением в конструирование компиляторов. Серия является руководством по теории и практике разработки синтаксических анализаторов и компиляторов языков программирования. До того как вы закончите чтение этой книги, вы раскроете каждый аспект конструирования компиляторов, разработаете новый язык программирования и создадите работающий компилятор.
Категория: Книги и журналы | Добавил: allxumuk
Просмотров: 7001 | Загрузок: 1902 | Комментарии: 3 | Рейтинг: 4.8/4 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 3
+0-
3 simtiko   (27 Августа 2009 14:30) [Материал]
simtikoотлично!!!! biggrin

И как раз на Turbo Pascal-е


+1-
2 Морриарте   (26 Июня 2009 14:48) [Материал]
МорриартеВЕЩЬ

+1-
1 mihas2   (05 Июня 2009 21:38) [Материал]
mihas2Круто!!!!!!!!!!!!!!!

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • WinPAW
  • Boom
  • Sploder!
  • Arcade Game Studio
  • S2 Engine
  • Solar2D
  • Flickgame
  • Aether3D
  • uranEngine
  • Rubeus
  • 10 случ. статей
  • Использование GMPhysics.
  • Пагубность успеха Fortnite для индустрии и самой Epic Games
  • Самостоятельная разработка игр сегодня
  • Взлом компьютеров: Uber Bruteforce
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Мультстудия 3D
  • XNA для начинающих: создание игрового уровня.
  • Средства для разработки игр под iOS и другие мобильных платформы
  • Придумай своё Королевство Средневековья ! (ч.3)
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 1
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг