Ну вот и все, переключение из режима "каникулы" в режим "учеба" благополучно завершился. Теперь я снова студент с
кучей свободного времени. Снова друзья-сокурсники, знакомые коридоры, преподаватели и двадцатиминутные поездки в утренней, набитой битком, маршрутке. Именно во время такой поездки сегодня утром, сидя в инете с разрядившегося за бессонную ночь мобильника, читая отзывы пользователей сайта GCUP об игре "Run A
vay", под органную музыку Иоганна Себастьяна Баха, мне в голову взбрела идея о создании продолжения. С новой графикой, сохранением, выбором уровней и фичами, начиная с подсчета времени и попыток и заканчивая телепортами и минами.
Ну а что? Раз игра так
всем многим понравилась, то почему бы не продолжить её развивать? Тем более когда под рукой есть инструмент, который в разы удобнее чем GM, на котором создавалась первая игра. Всё, решено! Run Avay 2 - быть! И точка.
"А что же насчет IDEA?" - спросите вы. А ничего)) IDEA - мое детище и его я не заброшу. Полет фантазии, порыв желания. Делаю её исключительно для собственного успокоения, поэтому разработка, если так можно назвать сборку игры на конструкторе, будет идти нестабильно, в зависимости от настроения. На днях доделаю, демку и дам поиграть. А потом - посмотрим. В конце-концов я сам очень хочу её закончить и, наконец
...
Читать дальше »