Понедельник, 22 Июня 2026, 10:48

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4229
Главная » Галерея » Обои для рабочего стола » FPS Creator

Средненькая обоина для рабочего стола. О создании игр на конструкторе игр FPS Creator.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 3314 | Размеры: 1024x768px/115.9Kb | Рейтинг: 4.5/2 | Дата: 05 Июля 2008 | GC-Vic
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.


« Предыдущая  | 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 [47] |  Следующая »

Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Ren'Py
  • Flax
  • EDGE
  • Butano
  • Amp II Game Engine
  • Green Elf Game Engine
  • Ursina
  • LÖVR
  • Mirage RPG Creator
  • Redot
  • 10 случ. статей
  • Пишем дизайн-документ (диздок) для своей игры. Основные правила.
  • Выживание в постапокалиптическом мире Day R Premium стратегия survive и борьба за жизнь
  • Construct 2. Подписание APK
  • Заставлять ли детей играть в инфантильно детские игры
  • Shoot'em up
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 2
  • [Урок] Unity. Создание космического параллакса
  • Урок по созданию главного меню на XNA
  • Введение в OpenGL (часть 1)
  • Начинающему лучше разрабатывать 2D или 3D игру?
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг