Пятница, 24 Июля 2026, 13:42

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10515
Главная » Галерея » Скетчи и арт » Обложка журнала GcUP

Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 3156 | Размеры: 744x1051px/437.5Kb | Рейтинг: 3.5/2 | Дата: 03 Ноября 2009 | Gennyi
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 2
+0-
2 ПрофЭссор1   (22 Апреля 2010 19:11) [Материал]
ПрофЭссор1Не понравилась обложка

+0-
1 TovTripleZ   (18 Ноября 2009 10:41) [Материал]
TovTripleZБлин, вот обложка же biggrin

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Yogurt3D
  • 3D Game Studio
  • Cross ZGB
  • MegaGlest
  • VCS Game Maker
  • Easy Game Creator
  • Createrria 2
  • DEngine
  • SoftPixel Engine
  • Wintermute Engine
  • 10 случ. статей
  • Виртуальное путешествие по королевской Литве
  • История создания серии игр Counter-Strike: от 1.0 до CS:GO
  • Радар на Unity3D
  • Поведения в Construct Classic часть 2
  • Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX - развернутый вариант
  • Обзор Game Editor
  • Трактат о создании игр
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • Быстрый пример Phaser Box2D
  • Ходьба, прицеливание, слежения героя за мышкой - Game Maker
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг