Пятница, 15 Мая 2026, 03:57

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2278]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5302]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1725]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2332]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1310]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2203]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5799
Главная » 2024 » июля » 22 » Шрифт «Pixtile Font» v1.10
Шрифт «Pixtile Font» v1.10
Время создавать игры!00:00

Автор GGBotNet под лицензией Creative Commons Zero v1.0 Universal выпустил для свободного скачивания шрифт «Pixtile Font», который содержит 385 глифов для поддержки 52 языков.

Скачать можете здесь.
Категория: Прочее Просмотров 287 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги 16-bit, fonts, Текст, 2d, typeface, free, Serif, Assets, Pixtile Font, шрифт, Pixel art, 8-bit, ttf, CC0, Пиксели
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Шрифт «Pixtile Font» v1.10», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июля 2024  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Как правильно составить план разработки крупного проекта?
  • Самые интересные FPS на период начала 2008 года
  • Лучшее программное обеспечение для 3D-рендеринга
  • 80% из исследованных российских видеоигр содержат пропаганду
  • Умные развлечения: развитие логического мышления и отдых
  • Как организовать работу по созданию игры: от идеи до реализации
  • По пути разочарований – издание игры через американцев
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 1)
  • Ввод в Gideros Studio и разработку под Android
  • 10 случ. движков
  • Panda3D
  • Defold
  • Jake2
  • Torque 3D
  • Android FPS Maker
  • Scratch
  • SoftPixel Engine
  • GINCS Studio
  • RealmForge
  • Eternity
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг