Среда, 11 Февраля 2026, 11:03

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Конструкторы игр [298]
Программы, с помощью которых можно делать игры.
Игровые движки [368]
Специальные среды для разработки игр
Библиотеки разработки игр [133]
Библиотеки и системы для разработки игр: физика, AI и пр.
Утилиты [237]
Специальные программы в помощь игроделам
Исходники [185]
Различные исходники и примеры для гейммейкеров, движков и пр.
Ресурсы [214]
Различные ресурсы для создания игр: текстуры, спрайты, музыка и пр.
Игры и программы [847]
Приложения сделанные в конструкторах игр
Книги и журналы [71]
Оффлайн издания по созданию игр и программированию
Документация [32]
Информация по работе с программами
Подкасты [14]
Звуковые файлы: новости и обзоры о создании игр
Разное [37]
Всё остальное, что не вошло в определённые разделы
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5796
Главная » Файлы » Документация

Диздоки ретро-игр на GBA - English
09 Сентября 2016, 12:40
Дизайн документы игр «Mandrake Shadow of the Vehme» и «Phantom» от Emanuele Marches и студии разработчиков Paolo Gallo. Эти игры делались 7 th Sense в 2002 году для портативной игровой консоли Game Boy Advance, но в своё время были отменены и не вышли. Дампы оных и данные документы были найдены в 2016 году и теперь доступны в сети.

Они на английском языке, содержат множество технических аспектов, посему могут быть полезны для изучения.

Категория: Документация | Добавил: TLT
Просмотров: 3725 | Загрузок: 499 | Рейтинг: 3.5/4 |
Теги: Emanuele Marchese, games, gba, 7 th Sense, Game Boy Advance, Диздоки, Paolo Gallo, 2002, designdoc, Mandrake
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Диздоки ретро-игр на GBA», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Zephyr3d
  • GameSalad
  • Spartan
  • uranEngine
  • Marauroa Engine
  • Intersect Engine
  • Alice
  • Lightfeather
  • TURBU
  • microStudio
  • 10 случ. статей
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • Заставлять ли детей играть в инфантильно детские игры
  • Игры без озвучки остались в эпохе немой игровой индустрии
  • Книга "Создание игр без программирования"
  • Ремейки «Zero Tolerance»
  • Ethanon Engine. Entity Editor.
  • Создание RPG игры в GameMaker
  • Студии добиваются успеха с помощью MAU
  • С++.Подключение и опыт работы с библиотекой glut
  • Unity3D PRO создание меню игры
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг