Воскресенье, 27 Сентября 2026, 13:30

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Конструкторы игр [298]
Программы, с помощью которых можно делать игры.
Игровые движки [368]
Специальные среды для разработки игр
Библиотеки разработки игр [133]
Библиотеки и системы для разработки игр: физика, AI и пр.
Утилиты [237]
Специальные программы в помощь игроделам
Исходники [185]
Различные исходники и примеры для гейммейкеров, движков и пр.
Ресурсы [214]
Различные ресурсы для создания игр: текстуры, спрайты, музыка и пр.
Игры и программы [850]
Приложения сделанные в конструкторах игр
Книги и журналы [71]
Оффлайн издания по созданию игр и программированию
Документация [32]
Информация по работе с программами
Подкасты [14]
Звуковые файлы: новости и обзоры о создании игр
Разное [37]
Всё остальное, что не вошло в определённые разделы
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1479
Главная » Файлы » Документация

В категории материалов: 32
Показано материалов: 31-32
Страницы: « 1 2 3

Сортировать по: Дате · Названию · Рейтингу · Комментариям · Загрузкам · Просмотрам
Quest Soft Player – это проигрыватель (интерпретатор^) текстовых игр, преимущественно с менюшным вводом, для проигрывания файлов в формате QSP. Кроме программы-проигрывателя также существует программа-редактор текстовых игр QGen, в которой можно самостоятельно создавать подобные игры.
Документация | Просмотров: 8299 | Загрузок: 1870 | Дата: 04 Марта 2008 | Комментарии (1)

Переведенные на Русский язык HELP файл к Game Maker. Автор : Вадим Губей [16.08.2005]
Документация | Просмотров: 7797 | Загрузок: 2809 | Дата: 05 Февраля 2008 | Комментарии (1)

1-15 16-30 31-32
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • 0m3ga VNE
  • GameGuru MAX
  • Ogre3D
  • jPCT
  • Easy FPS Editor
  • BlitzPlus
  • Rosebud AI
  • 3D Game Studio
  • Pixel Vision 8
  • Arrow
  • 10 случ. статей
  • Часто задаваемые вопросы по Scirra Construct'у!
  • Лучшие фреймворки для разработки игр в 2024 году
  • Игра на Blend4Web. Логика движения в 2D (ч.1)
  • Описание Травиана + помощь
  • Как спортивные игры используют ролевые механики для создания глубокого игрового опыта
  • Немного о циклах GML
  • Смысл "энтузиастной" разработки игр
  • Статус и удержание игрока в онлайн играх
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 2
  • Создание системы частиц в Game Maker
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026