Пятница, 26 Апреля 2024, 06:37
Приветствую Вас
Гость
Меню сайта
Новости геймдева
Разработка игр
Движки и Конструкторы
Разработчики игр
Игровые проекты
Утилиты и софт
Мероприятия
По сайту
Прочее
Игровые новости
Всё для создания игр:
Конструкторы игр
Актуальные
Неактуальные
100 популярных сред
Игровые движки
Актуальные
Неактуальные
100 популярных движков
Статистика материалов
Библиотеки разработки
Актуальные
Неактуальные
Пакеты расширений
Исходники и примеры
Утилиты для игроделов
Всё для модификации игр
Ресурсы для игр
Спрайты и тайлы
3D-модели
Текстуры и фоны
Музыка и звуки
Разные пакеты
Книги и журналы
Документация
Статьи и уроки
Видео-уроки и демо
Игры от сообщества
Доска проектов
Галерея
Понятия игростроя
Игровые сайты
TOP 100 сайтов
Искать по сайту
Что выбрать, с чего начать
GameDev-поисковик
Облака тегов сайта
Блог игроделов
Информация о сайте
Добавить на сайт своё
Обратная связь
Карта сайта
Рассылка для игроделов
Наши RSS-ленты
Наши информеры
Логотипы GcUp.ru
Наши баннеры
Наши юзербары
Видеоролики и заставки
Помогите сайту словом!
Донат помощь сайту
Рекламодателям-партнёрам
Тесты для игроделов
Гостевая книга
Наши конкурсы
Форум игроделов
Новые сообщения
Комментарии к материалам
Вакансии IT-специалистов
Наш опрос
Кто вы?
Программист
Игродел
Мод-мап-мейкер
Геймер
3D-моделлер
Художник
Музыкант
Писатель
Хакер
Веб-дизайнер
Конь в пальто
Другое
[
Результаты
·
Архив опросов
]
Всего ответов:
24684
10 случ. статей
Создание FNaF в Clickteam Fusion 2.5 (Урок 2: Двери)
Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
Зимняя атака НЛО
Создание TDS на Game Maker. Урок 1.
3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #1
BlendElf - Урок 6: GUI
Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 2.
3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #2
Кузя. Фабрика игр - конструктор игр
XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
Друзья сайта
Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024
Разработка компьютерных игр. С чего начать? Это просто! С нуля до разработчика игр: как начать создавать свою игру. Заказать создание игры.