Вторник, 08 Июля 2025, 05:59
Приветствую Вас
Гость
Меню сайта
Новости геймдева
Разработка игр
Движки и Конструкторы
Разработчики игр
Игровые проекты
Утилиты и софт
Мероприятия
По сайту
Прочее
Игровые новости
Всё для создания игр:
Конструкторы игр
Актуальные
Неактуальные
100 популярных сред
Игровые движки
Актуальные
Неактуальные
100 популярных движков
Статистика материалов
Библиотеки разработки
Актуальные
Неактуальные
Пакеты расширений
Исходники и примеры
Утилиты для игроделов
Всё для модификации игр
Ресурсы для игр
Спрайты и тайлы
3D-модели
Текстуры и фоны
Музыка и звуки
Разные пакеты
Книги и журналы
Документация
Статьи и уроки
Видео-уроки и демо
Игры от сообщества
Доска проектов
Галерея
Понятия игростроя
Игровые сайты
TOP 100 сайтов
Искать по сайту
Что выбрать, с чего начать
GameDev-поисковик
Облака тегов сайта
Блог игроделов
Информация о сайте
Добавить на сайт своё
Обратная связь
Карта сайта
Рассылка для игроделов
Наши RSS-ленты
Наши информеры
Логотипы GcUp.ru
Наши баннеры
Наши юзербары
Видеоролики и заставки
Помогите сайту словом!
Донат помощь сайту
Рекламодателям-партнёрам
Тесты для игроделов
Гостевая книга
Наши конкурсы
Форум игроделов
Новые сообщения
Комментарии к материалам
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Не создаю
Да, это моя профессия
Да, это мое хобби
Да, это мой дополнительный заработок
[
Результаты
·
Архив опросов
]
Всего ответов:
1941
10 случ. статей
Игровые движки на Python в 2025 году
Как опрятно создать дизайн уровня для твоей игры
ООП в LUA: От слов к практике
Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 1
Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 6)
Начинающему лучше разрабатывать 2D или 3D игру?
Добавление диалогов (Game Maker)
Самые интересные мобильные игры для любителей гонок NASCAR
Разработка и издательство игр на картриджах для ретро-платформ
Unity3D. Создание RPG: Урок 3. Статы, HP и MP бары
Друзья сайта
Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025
Разработка компьютерных игр. С чего начать? Это просто! С нуля до разработчика игр: как начать создавать свою игру. Заказать создание игры.