Пятница, 26 Апреля 2024, 21:14
Приветствую Вас
Гость
Меню сайта
Новости геймдева
Разработка игр
Движки и Конструкторы
Разработчики игр
Игровые проекты
Утилиты и софт
Мероприятия
По сайту
Прочее
Игровые новости
Всё для создания игр:
Конструкторы игр
Актуальные
Неактуальные
100 популярных сред
Игровые движки
Актуальные
Неактуальные
100 популярных движков
Статистика материалов
Библиотеки разработки
Актуальные
Неактуальные
Пакеты расширений
Исходники и примеры
Утилиты для игроделов
Всё для модификации игр
Ресурсы для игр
Спрайты и тайлы
3D-модели
Текстуры и фоны
Музыка и звуки
Разные пакеты
Книги и журналы
Документация
Статьи и уроки
Видео-уроки и демо
Игры от сообщества
Доска проектов
Галерея
Понятия игростроя
Игровые сайты
TOP 100 сайтов
Искать по сайту
Что выбрать, с чего начать
GameDev-поисковик
Облака тегов сайта
Блог игроделов
Информация о сайте
Добавить на сайт своё
Обратная связь
Карта сайта
Рассылка для игроделов
Наши RSS-ленты
Наши информеры
Логотипы GcUp.ru
Наши баннеры
Наши юзербары
Видеоролики и заставки
Помогите сайту словом!
Донат помощь сайту
Рекламодателям-партнёрам
Тесты для игроделов
Гостевая книга
Наши конкурсы
Форум игроделов
Новые сообщения
Комментарии к материалам
Вакансии IT-специалистов
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Меньше часа
1-2 часа
2-4 часа
4-6 часов
6-10 часов
Более 10 часов
[
Результаты
·
Архив опросов
]
Всего ответов:
1431
10 случ. статей
Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
Второй урок по LOVE2D. Самый простой платформер
Основы сценария и диздока.
XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
Game Maker Studio. Физика. Урок 3: Силы
История создания серии игр Counter-Strike: от 1.0 до CS:GO
Обзор конструктора 3D-игр GameGuru
Первые шаги в Urho3D: Арканоид за 10 минут
Использование звуков и музыки в Scirra Construct #1
Измерение FPS на AS3.0
Друзья сайта
Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024
Разработка компьютерных игр. С чего начать? Это просто! С нуля до разработчика игр: как начать создавать свою игру. Заказать создание игры.