Воскресенье, 24 Мая 2026, 06:20
Приветствую Вас
Гость
Меню сайта
Новости геймдева
Разработка игр
Движки и Конструкторы
Разработчики игр
Игровые проекты
Утилиты и софт
Мероприятия
По сайту
Прочее
Игровые новости
Всё для создания игр:
Конструкторы игр
Актуальные
Неактуальные
100 популярных сред
Игровые движки
Актуальные
Неактуальные
100 популярных движков
Статистика материалов
Библиотеки разработки
Актуальные
Неактуальные
Пакеты расширений
Исходники и примеры
Утилиты для игроделов
Всё для модификации игр
Ресурсы для игр
Спрайты и тайлы
3D-модели
Текстуры и фоны
Музыка и звуки
Разные пакеты
Книги и журналы
Документация
Статьи и уроки
Видео-уроки и демо
Игры от сообщества
Доска проектов
Галерея
Понятия игростроя
Игровые сайты
TOP 100 сайтов
Искать по сайту
Что выбрать, с чего начать
GameDev-поисковик
Облака тегов сайта
Блог игроделов
Информация о сайте
Добавить на сайт своё
Обратная связь
Карта сайта
Рассылка для игроделов
Наши RSS-ленты
Наши информеры
Логотипы GcUp.ru
Наши баннеры
Наши юзербары
Видеоролики и заставки
Помогите сайту словом!
Донат помощь сайту
Рекламодателям-партнёрам
Тесты для игроделов
Гостевая книга
Наши конкурсы
Форум игроделов
Новые сообщения
Комментарии к материалам
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
OpenGL
DirectX
Glide
Software
другая
[
Результаты
·
Архив опросов
]
Всего ответов:
10269
Поиск по сайту
10 случ. движков
GameGuru MAX
Future Pinball
Dimension3
Bipsi
3D Мастер
NeoAxis Engine
Rootex
J2DS
Ogre3D
Verge
10 случ. статей
Пулевые отверстия на стекле
Разработка платформера или азы Unity скриптинга
BlendElf - Урок 3: Управление камерой
Как найти 1000 игроков для своей игры
Инструмент Scatter для Godot
Онлайн игры экономят ваши затраты на развлечения
25-летие конструктора игр GameMaker
Пособие новичкам - принцип разработки игр
Создание игр для Windows phone 7
Создание своей Five nights at Freddy's (Урок 1: камера игрока)
Друзья сайта
Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026
Разработка компьютерных игр. С чего начать? Это просто! С нуля до разработчика игр: как начать создавать свою игру. Заказать создание игры.