В начале 2013 года я выпустил Dungelot..история повторяется:) В начале 2014, в январе, будет выпущен Dungelot 2. О-о-очень много косяков было в период разработки, менялась концепция, но все позади и остались финальные штрихи и локализация. Хотелось бы сказать спасибо всем игрокам и людям, что поддерживали нас в этом году и давали сил двигаться дальше. Опыт своих ошибок переоценить нельзя поэтому короткое напутствие для начинающих разработчиков: не меняйте кардинально концепцию игры когда делаете ее сиквел
... Читать дальше »
Это история о том как я пытался создать игру. Был лихой 2007 год (тогда мне было 7 лет). Именно тогда вышла игра Черепашки-Ниндзя. И вот я поиграл в неё и тогда у меня зародилась идея создать игру. Прошло 2 года. В 2009 году я рылся на просторах интернета и наткнулся на Unity 3D. И как новичок я подумал (да это так легко что любой нуб справится). Тогда я не знал что научись я создавать игру я не научусь делать игры. Я помучился и бросил. Прошло ещё 3 года
... Читать дальше »