Вторник, 09 Июня 2026, 10:24

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1662
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » CopperLicht 3D

Это скриншот из сцены, созданной на WebGL-технологии движка CopperLicht
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 2392 | Размеры: 511x384px/21.5Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 18 Октября 2011 | Gnomov
Теги: Ambiera, 3D Engine, IEWebGL, Свет, CopperCube, WebGL, World Editor, CopperLicht 3D, CopperLicht
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «CopperLicht 3D», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • PGD Community Engine
  • Orx
  • MakeCode Arcade
  • AppGameKit Classic Mobile
  • Open 3D Engine
  • Retro Puzzle Maker
  • Qfusion
  • Pixel Game Maker MV
  • Impact
  • WorldSim3D
  • 10 случ. статей
  • Как создать стратегию на Map001
  • Adobe Flash
  • Основы игрового программирования на Dark Basic Pro
  • Урок по JMonkeyEngine №2 - Input
  • Создание FNaF в Clickteam Fusion 2.5 (Урок 2: Двери)
  • Основы PyGame. Введение.
  • Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца
  • Gothic - там был целый мир...
  • Конструктор игр CraftStudio
  • Mafia: The City of Lost Heaven
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг