Пятница, 08 Мая 2026, 21:34

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1948
Главная » Видео » Онлайн игры

Дневники разработчиков: War Thunder Live

Добавил: TLT Игрострой 
Описание материала:

Gaijin Entertainment опубликовала приложение к договору о содействии Revenue Share – это программа поддержки пользовательского контента, созданного при помощи War Thunder CDK. Игроки получают возможность заработать деньги за вклад в развитие игры, если созданные ими самолёты, миссии, локации или камуфляжи используются в War Thunder.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Дневники разработчиков: War Thunder Live», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Game Hammer 2
  • RPGDTE
  • GZDoom
  • Dimension3
  • Horde3D
  • Marauroa Engine
  • Graphic Adventure Assembler for C64
  • Open Sonic
  • Flowlab
  • iFVN
  • 10 случ. статей
  • Отображение внутренних переменных в Game Maker.
  • Beta-тестирование Playyoo Game Creator’а
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть вторая.
  • Star Wars: The Force Unleashed II - обзор
  • Руководство для начинающих создателей MMORPG игры.
  • Новая игра позволяет перемещать предметы усилием воли!
  • 2D освещение в GM. Сурфейсы
  • Виртуальное путешествие по королевской Литве
  • От кода до слота: технологии разработки в онлайн-гемблинге
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг