Понедельник, 23 Декабря 2024, 14:52

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Спрайты и тайлы [100]
Спрайты персонажей и прочих 2D-объектов, стрипы и спрайтсеты, пакеты графики для игр. Тайлы, наборы тайлсетов для уровней и пр.
3D-модели [31]
Трёхмерная графика, 3D-модели персонажей, зданий и прочих объектов для реализации игр.
Текстуры и фоны [17]
Текстуры различных материалов, скайбоксов и другого, а также фоны и задники для игр.
Музыка и звуки [34]
Звуковые эффекты для озвучивания действий в играх, а также фоновое музыкальное сопровождение.
Разные пакеты [32]
Разнообразные пакеты с ресурсами для игр: эффекты, тексты и пр.
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10349
Главная » Файлы » Ресурсы » Спрайты и тайлы

Спрайты зданий из игры SimCity 2000 (PCX)
01 Декабря 2008, 11:23
В данном архиве находятся файлы графики в формате PCX из игр SimCity 2000 (Maxis). Спрайты зданий с видом сверху косоугольно отлично подойдут для 2D игры типа стратегии или другой. Можете использовать при создании своей некоммерческой игры, например в леталке-стрелялке с видом сверху.
Категория: Спрайты и тайлы | Добавил: GC-Vic
Просмотров: 9559 | Загрузок: 2509 | Рейтинг: 4.3/6 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • CoolBasic
  • UkiRAD
  • Stride
  • Flowlab
  • Advanced RPG Maker
  • Adventure Maker
  • Oddity Engine
  • XtremeWorlds
  • CryEngine V
  • Amp II Game Engine
  • 10 случ. статей
  • Mugen world (2008/ENG) PC
  • Записки безумца. Студия
  • Платформер
  • Создать генерацию ландшафта в GM8 + смена дня/ночи
  • Почувствовать себя настоящим сталкером в Stalker Online
  • Создание игр на Java используя LWJGL. Часть II. Отрисовка.
  • Курс Уроков по Game Maker. Урок 2. Rooms (Комнаты)
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 1.
  • Autodesk 3ds Max 2009
  • Движок Racer - мини-обзор
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг