Пятница, 26 Апреля 2024, 13:42
Приветствую Вас
Гость
Меню сайта
Новости геймдева
Разработка игр
Движки и Конструкторы
Разработчики игр
Игровые проекты
Утилиты и софт
Мероприятия
По сайту
Прочее
Игровые новости
Всё для создания игр:
Конструкторы игр
Актуальные
Неактуальные
100 популярных сред
Игровые движки
Актуальные
Неактуальные
100 популярных движков
Статистика материалов
Библиотеки разработки
Актуальные
Неактуальные
Пакеты расширений
Исходники и примеры
Утилиты для игроделов
Всё для модификации игр
Ресурсы для игр
Спрайты и тайлы
3D-модели
Текстуры и фоны
Музыка и звуки
Разные пакеты
Книги и журналы
Документация
Статьи и уроки
Видео-уроки и демо
Игры от сообщества
Доска проектов
Галерея
Понятия игростроя
Игровые сайты
TOP 100 сайтов
Искать по сайту
Что выбрать, с чего начать
GameDev-поисковик
Облака тегов сайта
Блог игроделов
Информация о сайте
Добавить на сайт своё
Обратная связь
Карта сайта
Рассылка для игроделов
Наши RSS-ленты
Наши информеры
Логотипы GcUp.ru
Наши баннеры
Наши юзербары
Видеоролики и заставки
Помогите сайту словом!
Донат помощь сайту
Рекламодателям-партнёрам
Тесты для игроделов
Гостевая книга
Наши конкурсы
Форум игроделов
Новые сообщения
Комментарии к материалам
Вакансии IT-специалистов
Наш опрос
Как часто вы играете в социальных сетях?
Не играю
Реже 1 раза в месяц
1-2 раза в месяц
Каждую неделю
На выходных
Каждый день
[
Результаты
·
Архив опросов
]
Всего ответов:
1304
10 случ. статей
Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 4)
Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть I
Год прокачки стоит пару тысяч рублей?
Уроки по Blitz 3D.Часть 2.
Урок по основам Golden T Game Engine
Создаем 2D платформер а-ля Ghost Quest на Scirra Construct
Игра за 24 часа, или как мы победили...
Как правильно составить план разработки крупного проекта?
ЖиЖ: Жестокость и Жанры
Друзья сайта
Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024
Разработка компьютерных игр. С чего начать? Это просто! С нуля до разработчика игр: как начать создавать свою игру. Заказать создание игры.