Предисловие:
Сегодня я хотел бы поделиться с Вами информацией о своём проекте, который сейчас попутно пытается пробиться в Steam Greenlight.
В первую очередь, я хотел бы сказать, что потратил на него достаточно много времени по меркам разработки инди-игр. Если подсчитать, то получается что-то вроде 430-ти часов. В сумме же получается, примерно, 17 дней безвылазной работы. Но, так как работать безвылазно я не мог, то это растянулось на 7 месяцев.И это, если не учитывать, что проект ещё не закончен до конца.
Буду честен, порой мне казалось, что я взял рыбу, которая мне не по зубам. Тот жанр, тип геймплея, масштабность... Всё это заставляло меня попотеть всеми частями мозга
...
Читать дальше »