Воскресенье, 02 Августа 2026, 10:28
Приветствую Вас
Гость
Меню сайта
Новости геймдева
Разработка игр
Движки и Конструкторы
Разработчики игр
Игровые проекты
Утилиты и софт
Мероприятия
По сайту
Прочее
Игровые новости
Всё для создания игр:
Конструкторы игр
Актуальные
Неактуальные
100 популярных сред
Игровые движки
Актуальные
Неактуальные
100 популярных движков
Статистика материалов
Библиотеки разработки
Актуальные
Неактуальные
Пакеты расширений
Исходники и примеры
Утилиты для игроделов
Всё для модификации игр
Ресурсы для игр
Спрайты и тайлы
3D-модели
Текстуры и фоны
Музыка и звуки
Разные пакеты
Книги и журналы
Документация
Статьи и уроки
Видео-уроки и демо
Игры от сообщества
Доска проектов
Галерея
Понятия игростроя
Игровые сайты
TOP 100 сайтов
Искать по сайту
Что выбрать, с чего начать
GameDev-поисковик
Облака тегов сайта
Блог игроделов
Информация о сайте
Добавить на сайт своё
Обратная связь
Карта сайта
Рассылка для игроделов
Наши RSS-ленты
Наши информеры
Логотипы GcUp.ru
Наши баннеры
Наши юзербары
Видеоролики и заставки
Помогите сайту словом!
Донат помощь сайту
Рекламодателям-партнёрам
Тесты для игроделов
Гостевая книга
Наши конкурсы
Форум игроделов
Новые сообщения
Комментарии к материалам
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Apple iOS
Nintendo WiiU
Nintendo 3DS
Sony PlayStation 3/PS3
Sony PlayStation 4/PS4
Sony PlayStation Vita
X-Box 360
X-Box One
Google Android
[
Результаты
·
Архив опросов
]
Всего ответов:
1663
10 случ. статей
ЖиЖ: Жестокость и Жанры
Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX - развернутый вариант
О старой игре "Dark Earth"
О создании игр без участия человека
Игры без озвучки остались в эпохе немой игровой индустрии
Фильмы, в основе которых компьютерные игры
Game Maker - Создание Оружия (Огнемет)
На движке первого DooM: Heretic
PyGame. Геометрические примитивы. Часть 2.
Развитие игровой серии Forza Motorsport 6
Друзья сайта
Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026
Разработка компьютерных игр. С чего начать? Это просто! С нуля до разработчика игр: как начать создавать свою игру. Заказать создание игры.