|
|
Главная » Комментарии пользователя [CrazyDazeGrout]
Найдено комментариев: 66 Показано комментариев: 31-60 |
Страницы: « 1 2 3 » |
 1 
А почему скриншоты такие тёмные?, аж страшно становится....уууууууу. Надеюсь разрешения текстур тоже увеличили и производительность наверное тоже 
|
 1 
|
 1 
Исправьте грамматические ошибки - Apple, а не Aplle. Unity Rocks!
|
 4 
Интересненько... но вот что поразило больше всего: Quote (mGates) Всего игр:5 Всего игроков:96555 Активных игроков:48738 Сейчас играют:1849 Аудиторию (или геймерторию  ) они уже приличную набрали 
|
 0 
DirectX 11 поддерживает оперативные системы начиная с Windows 7, а у большинства людей ещё стоит ХР или Виста.
|
 3 
Может разработчики движка сделают милость и создадут версию для мобильных платформ (iPhone & iPod Touch, PSP, Nintendo DSi)? Было бы неплохо, благо сейчас мобильные платформы - популярный игровой рынок и крупное средство заработка 
|
 0 
Quote (Commando) не могут найти его С новыми играми идёт новый DirectX, который просит обновиться, если в этом есть необходимость 
|
 -4 
Я про айфонов Сафари.
|
 4 
Раскладку переключить забыл. Я не установил, для Сафари нет 
|
 -1 
Если бы это было бы не нужно, панельку бы не сделали - удобно, что сказать. Жалко что для Сафари нет 
|
 0 
В этом списке он в пятках тусуется 
|
 3 
Какая может быть ограниченность флэш-функций если ты сначала делаешь проект, без выбора конкретной платформы, а только потом его компилируешь в нужный тебе формат?
|
 4 
Сам ты ....ее умеешь пользоваться, не говори. Здесь надо всё ручками, а с помощью этого можно многого достичь. Кому не известно - на нём написан интерфейс для ФПСК 9, они его и сделали.
|
 2 
Думаю те, кто хочет создать простую флэш-игру, будут довольны 
|
 0 
Gnomov так не считает.
|
 2 
Видимо он не такой простой, каким кажется 
|
 1 
Ну тут ещё Basic и Javascript подобный синтаксис есть...
|
 1 
Опоздали на 15 лет.... это ещё как сказать! Но лучше поздно, чем никогда. Поклонники NES, думаю, в восторге 
|
 0 
Не уверен что Cube Engine 2 (Sauerbraten) прост в освоении - без туториала и документации всех его возможностей не открыть 
|
 3 
Можно и без экзэшника, просто в одном файлике буковку изменить и добавить команду: connect айпи сервера. И всё, при запуске сразу появляемся на сервере.
|
 7 
так как там используется освещение - для аппаратного ускорения рендеринга. Цитирую информацию с официального сайта.
|
 2 
Круто! Пошёл разгребать мои архивы с файлами)
|
 1 
И это очень хорошо...это делает его привлекательным для инди-разработчиков) раз обновляется, значит он перспективный)
|
 2 
Только что поиграл...офигительно! Рисование там не только в пределах доски, оно там в 3D! Также понравилась реализация платформера - вид сбоку, как в марио, да ещё и в 3D! Кооператив в кампании впечатлил также...
|
 2 
Интересно будет посмотреть, что они ещё туда добавят...это же пока только первый бета-тест)
|
 1 
А Sauerbraten становится всё популярнее и популярнее...может скоро коммерческие игры начнут делать, авторы движка могут оказать поддержку...
|
 -8 
Почему вы так относитесь к моему комментарию - я просто высказал своё мнение, не надо мне про поиск и гугл говорить, я это знаю, я просто сожалею, что пока нет такого конструктора. Почему сразу критика и куча минусов к комменту и ко мне. 
Ответ: Потому что есть такие конструкторы. А сообщение с одинаковым текстом "Была бы такая среда разработки игр для iPhone..." ты написал к нескольким материалам. Т.е. это СПАМ. За спам ты и сидишь в бане. За несогласие с решением администратора добавлю ещё. Мы не заинтересованы в твоём присутствие на нашем сайте - нам не нужны плохие пользователи.
|
 -8 
Была бы такая среда разработки игр для iPhone...
|
 5 
эх, был бы такой конструктор игр для iPhone...
|
 0 
Хорошо они сбавили цены 
|
|
|