Пятница, 12 Июня 2026, 09:27

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Какие жанры компьютерных игр вы предпочитаете?
Всего ответов: 2073
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » Маяк

Подправил детализацию...
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 3263 | Размеры: 631x445px/280.9Kb | Рейтинг: 5.0/2 | Дата: 15 Февраля 2010 | Programmer66616
Теги: Programmer66616
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Маяк», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Dark BASIC
  • Ultra Engine
  • Harfang 3D
  • RealmForge
  • GameGuru
  • MANU
  • WinDoom
  • Garry's mod
  • Leadwerks
  • GINCS Studio
  • 10 случ. статей
  • Создание платформера в GameMaker
  • Топ-5 компьютерных игр от независимых издателей
  • BlendElf - Урок 1: Основы
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • Как создать хорошую игру. ч.1 - Ошибки начинающих и их решение
  • Создание физики для платформера в game maker
  • GLScene.Тени.
  • Как опрятно создать дизайн уровня для твоей игры
  • Несколько советов начинающим разработчикам игр
  • Создание классической змейки gms2 и стиль программирования
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг