Среда, 08 Мая 2024, 16:47

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2126]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [4732]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1630]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1667]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1030]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [1996]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [899]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4183
Главная » 2017 » декабря » 23 » Basemark представит Rocksolid Engine на CES
Basemark представит Rocksolid Engine на CES
Время создавать игры!11:29
CES

Компания Basemark анонсировала своё участие в рамках выставки CES и своё представление в MGM Grand 10 января 2018 года. Она продемонстрирует свои новые технологии, в том числе Rocksolid Engine, который способен на невероятно быстрые CPU/GPU-вычисления в обработке графики на базе Vulkan, а также AI и пр. Эта технология необходима для максимальной оптимизации профессиональных приложений. Узнать о подробностях вы можете на официальном сайте компании.

Категория: Утилиты и софт Просмотров 919 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 4.2/5 |
Теги CES, CPU, HTML rendering, анонс, GPU, оптимизация, vulkan, вычисления, Rocksolid Engine, AI
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Basemark представит Rocksolid Engine на CES», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  декабря 2017  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #2
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • Incubation
  • "Flappy All" или "Начинающие в GameDev'е!"
  • BlendElf - Урок 3: Управление камерой
  • Игровые автоматы СССР
  • Практика создания кривых в Game Maker
  • Установка и использование Web Matrix и IIS
  • Обзор онлайн игр Княжеские войны 2.
  • С чего начинался конструктор игр Unity3D
  • 10 случ. движков
  • 3D Game engine
  • M.U.G.E.N
  • GLHeretic
  • Fifteen Sliding Puzzle maker
  • Diligent
  • Butano
  • PrBoom-plus
  • Flicksy
  • Bevy
  • Retribution Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг