Суббота, 26.05.2012, 13:26


Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [397]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [1168]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [370]
Информация об игровых компаниях
Утилиты и софт [152]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [310]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [100]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [152]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 7305
Главная » 2011 » Март » 2 » AlternativaPlatform демонстрирует разработку под Molehill 3D API и Flash Player 11
AlternativaPlatform демонстрирует разработку под Molehill 3D API и Flash Player 11
Время создавать игры!00:06
Компания AlternativaPlatform демонстрирует свою первую разработку под Molehill 3D API и Flash Player 11. В воскресенье, 27 февраля 2011 года, компания Adobe открыла доступ к бета-версии Molehill 3D API для Flash Player 11. Специально для демонстрации этой технологии на сайте labs.adobe.com создан раздел AIR and Flash Player Incubator, где выложены первые публичные сборки (билды), документация и набор инструментов Flex SDK.

Первый публичный релиз Molehill на шаг приближает глобальное преображение игровой индустрии, связанное с выводом современной графики прямо в браузеры. Molehill задействует для обработки изображения графический процессор видеокарты. Это позволяет получить высокую производительность при выводе графики и использовать шейдеры для реализации сложных материалов, динамического освещения, системы частиц, скелетной анимации и постэффектов.

Выдающиеся особенности Molehill можно оценить на примере демонстрационного проекта MAX Racer, подготовленного компанией AlternativaPlatform специально к выходу технологии в открытое тестирование. Именно MAX Racer, созданный на базе графического движка Alternativa3D 8, разрабатываемого "Альтернативой" с осени 2010 года, послужил основой для презентации Molehill на конференции Adobe MAX 2010.

MAX Racer представляет собой прототип гоночной игры, где можно покататься по окрестностями Лос-Анджелесского Выставочного Центра, управляя автомобилем с клавиатуры, а также рулем, джойстиком или геймпадом. В ближайшее время в разделе "Проекты" на официальном сайте alternativaplatform.com появится еще одна демонстрация - "Острова Онлайн", также наглядно показывающая возможности Molehill 3D API.

"Molehill ― это набор низкоуровневых API, использующих ресурсы GPU для вывода 3D-изображения на экраны с помощью Adobe Flash Player и Adobe AIR. Визуализация происходит через DirectX, OpenGL или программный эмулятор SwiftShader, что означает возможность работать на всех популярных операционных системах и устройствах, включая PC, ноутбуки, нетбуки и мобильные платформы, в том числе Android и iOS. Благодаря использованию GPU Alternativa3D 8 сможет выводить на экран свыше 3000000 полигонов с приемлемой производительностью. Поддержка пиксельных и вертексных шейдеров позволит создавать во Flash-среде такие современные спецэффекты, как тени, освещение, система частиц, постэффекты и многие другие", - заявил Антон Волков, технический директор компании AlternativaPlatform.

Графический движок Alternativa3D 8 создается компанией AlternativaPlatform для использования в собственных проектах, в том числе в браузерном онлайн-экшене "Танки Онлайн 2.0". Другие разработчики могут использовать движок в своих целях бесплатно, при условии размещения ссылки на сайт alternativaplatform.com. Релиз бета-версии Alternativa3D 8 запланирован на апрель 2011 года.

О компании AlternativaPlatform
AlternativaPlatform ― российская компания, специализирующаяся на разработке и поддержке технологических решений для браузерных многопользовательских проектов. Созданный ею Flash-3D-движок, физический движок, библиотека GUI и высокопроизводительная серверная часть позволяют создавать уникальные браузерные игры, приложения для социальных сетей, промо-проекты и демонстрации. Один из ключевых проектов AlternativaPlatform ― браузерный многопользовательский экшен в реальном времени "Танки Онлайн". Также компания ведет работу над рядом других онлайн-игр, самостоятельно или в качестве технологического партнера. Сейчас в разработке находится вторая версия "Танков Онлайн", адаптированная для социальных сетей и мобильных устройств. Параллельно для социальных сетей создаются игры "Аква3D" (совместно с компанией "iHeroes") и "Русская рулетка" (совместно с компанией "Арвара"). Из "больших" браузерных игр ведется разработка "Метро 2033 Онлайн" (совместно с компанией Open Games).

Об игре "Танки Онлайн"
"Танки Онлайн" - первый онлайновый трехмерный боевик на Flash, не имеющий аналогов в мире. Игра удостоилась ряда престижных наград, включая Site of the Day на Favourite Website Awards, "Лучшая игра без издателя" и "Лучшая технология" на КРИ-2009, а также стала победителем в номинации "Техническая заслуга" на церемонии награждения Russian Flash Awards 2009. Более миллиона игроков из России, США, Китая, стран СНГ и Европы уже оценили увлекательность "Танков Онлайн". Доступ в игру предоставляется бесплатно на сайте TankiOnline.com.

Об игре "Танки Онлайн 2.0"
"Танки Онлайн 2.0" - это браузерный онлайн-экшен с функционалом социальной сети и современной трехмерной графикой. Проект будет доступен сразу в двух версиях — для Flash-плеера текущего поколения и следующего, с поддержкой аппаратного 3D-ускорения через GPU. Запуск игры на сайте TankiOnline.com и во всех ведущих социальных сетях запланирован на 4 июня 2011 года. С полным списком особенностей "Танков Онлайн 2.0" можно ознакомиться на официальной странице.

Категория: Разработчики | Просмотров: 1744 | Добавил: GC-Vic | Рейтинг: 5.0/2
Теги: Российские разработчики, Molehill 3D API, Flash Player 11, Adobe MAX 2010, AlternativaPlatform, Alternativa3D, Adobe, Molehill, flash
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «AlternativaPlatform демонстрирует разработку под Molehill 3D API и Flash Player 11», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями. Для этого воспользуйтесь предлагаемой ниже кнопкой:
Всего комментариев: 3
0  
3 servis_ingener   (03.03.2011 20:49)
вещь cool

0  
1 MiniTiv   (02.03.2011 18:23)
Очень даже не плохой результат! Я всё больше удивляюсь альтернативе...

+2  
2 IIIypuk   (02.03.2011 20:42)
Согласен.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь новостей
«  Март 2011  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск
10 случайных статей
Передвижение объектов в map001.
3D Rad. Урок 1 - красивое меню
Создание игр для Windows phone 7
Основы PyGame. Введение в события
Counter-Strike
Записки безумца. Место в сети
XNA для начинающих: игровая физика
OpenGL
Zynewave Podium Free v 2.40
3d rad Прыжок в tpa
10 случайных движков
IrrRPG Builder
Action/Indie Game Maker
Scratch
Haaf's Game Engine
M.U.G.E.N
ZDoom
PsOne Development Studio
Doom Classic iOS
Raycasting Game Maker
DS Game Maker
Друзья сайта
Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр Разработка игр в СНГ Loadka.ru – загрузка файлов Игорный бизнес в России Реклама и заработок
Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2012 Рейтинг