Суббота, 27 Апреля 2024, 14:50

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2119]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [4707]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1629]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1657]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1025]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [1993]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [897]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4183
Главная » 2011 » марта » 28

Разработчики передового игрового 3D-движка Esenthel Engine вчера выпустили новую версию с обновлённым Code Editor’ом, который позволяет писать игры на C++ в 2 раза быстрее и удобнее. Встроенный редактор кода комбинирует в себе силу C++ с простотой и удобством C#. По мнению польских разработчиков, их новый редактор – это революционное решение для программирования на C++ ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 6445 | Дата: 28 Марта 2011 | Комментарии (1)

Разработчики из Clickteam сделали и выложили для свободного использования расширение "Advanced Menu Object" для конструктора игр Multimedia Fusion 2. Данное расширение позволяет в MMF2 создавать полностью настраиваемые всплывающие меню, оконные меню с субменю и разделениями ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1843 | Дата: 28 Марта 2011 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  марта 2011  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Falco Engine
  • Irrlicht Engine
  • WindMill
  • Doom Classic iOS
  • RPGDTE
  • RuneSword
  • NES Maker
  • MakeCode Arcade
  • 3DSTATE Engine
  • Sprite Widget
  • 10 случ. статей
  • Введение в OpenGL (часть 1)
  • Перевод Стратегуса
  • Создание RPG с помощью 001 Game Creator (Для новичков, часть 1)
  • События Game Maker. Часть 2.
  • Урок по 3D Rad - сделать свой стрелочный спидометр
  • Создание классической змейки gms2 и стиль программирования
  • Мульти-пользовательский мир
  • 3d rad Прыжок в tpa
  • Создание игр. Пособие от Kolya0894
  • Homebrew под ретро-платформы
  • Популярные теги
    Unity (821)
    GameDev (724)
    Windows (712)
    игра (569)
    Linux (515)
    игры (480)
    3D (468)
    C++ (427)
    2d (384)
    RPG (384)
    LUA (300)
    Blender (297)
    Engine (295)
    OpenGl (289)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг