Суббота, 26.05.2012, 13:15


Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [397]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [1168]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [370]
Информация об игровых компаниях
Утилиты и софт [152]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [310]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [100]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [152]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 15576
Главная » 2010 » Июнь » 4 » 3D Rad v6.47 и 3D Rad v7 - beta!!!
3D Rad v6.47 и 3D Rad v7 - beta!!!
Время создавать игры!18:48
Среда разработки 3D-игр 3D Rad сегодня обновилась до версии 6.47 (эта версия будет доступна бесплатно только в сентябре 2010 года, приобретайте лицензию или пока пользуйтесь предыдущими). Помимо версии v6.47, вышла и 3D Rad v7 beta, немного о которой также в этой новости.

В новой версии (3D Rad v6.47) по традиции разработчики сделали немало нового. В 3D Rad Editor’е была добавлена возможность сливать объекты группы. 3D Rad Compiler теперь собирает контент игры в уникальных папках. Добавлена поддержка mesh map и демонстрация данной поддержки, добавлен параметр для поиска пути объекта по run-time через скриптинг или объекты EventOnValue.

В 3D Rad v7 beta реализована поддержка физического движка NVidia PhysX, который сменил физику ODE. Это даёт значительные преимущества: более быстрая и более точная реалистичная обработка, большее количество обрабатываемых объектов, особенно на видеокартах от NVidia, поддерживающих аппаратную обработку PhysX. Поэтому для работы с 3D Rad 7 требуется предустановленная система PhysX (можно скачать на официальном сайте NVidia).

Это только первая бета, поэтому по умолчанию имеется физика для автомобилей и ландшафта, может работать и с определёнными сферическими объектами RigidBody. Поддержка проектов, использующих стандартные настройки, возможна, смотрите примеры SimpleProject.3dr и ProjectileDemo.3dr. Стоит отметить, что некоторые параметры физики автомобилей теперь переиначены, но в то же время новая физическая модель автомобилей исключает различные проблемы поведения объектов.

Скачать NVidia PhysX можно бесплатно и свободно. Но так как 3D Rad v7 использует PhysX от NVidia, теперь придётся считаться с тем, что для коммерческих игр необходимо зарегистрировать PhysX. Но это ещё не всё. Любое, коммерческое или свободное, приложение, использующее PhysX от NVidia, должно отображать в титрах, на информационном экране или в другом месте логотип NVidia. Для получения дополнительной информации про NVidia PhysX смотрите NVidia PhysX EULA.

Русская версия 3D Rad 6 доступна на нашем сайте!

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2159 | Добавил: TLT | Рейтинг: 5.0/3
Теги: 3D Rad 7, новая версия, Система разработки, PhysX, Физика, NVIDIA, Автомобильная физика, 3D Rad, nVidia PhysX, ODE
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «3D Rad v6.47 и 3D Rad v7 - beta!!!», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями. Для этого воспользуйтесь предлагаемой ниже кнопкой:
Всего комментариев: 4
0  
4 goqwerty   (20.07.2010 07:35)
жаль что платный dry будем юзать старый cool

0  
3 xaker01   (20.06.2010 14:30)
хм...У меня день рождение 15 сентебря тоже подарочок будет
ток еще бы понять как можно добавить свои обьекты туда

+1  
2 K0DAK47   (05.06.2010 21:22)
Невесомые компьютеры... happy

+1  
1 SlavyanOOs   (05.06.2010 07:47)
Хороший подарок будет мне на день рождения! Круто! Ждем!

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь новостей
«  Июнь 2010  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск
10 случайных статей
Пишем дизайн-документ (диздок) для своей игры. Основные правила.
Source SDK, Моддинг, Создание карт для css
Ралли Бешеное Копыто [PC]
Что же такое “Инди игры”?
BlendElf - Урок 5: Экспорт из Blender'a
Создание текстовых игр. Часть 1
Сохраняемся в 3D Rad.
Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2.
Своя игра за день (часть 3)
Урок "уничтожение стены" (Flash, actionScript2.0, вид сверху)
10 случайных движков
ReLi
OpenSpace3D
Game Creator
ArcEngine
LinCity
NeoAxis
GameMaker: Studio
MMO Constructor
Aleph One
TDG 3D
Друзья сайта
Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр Разработка игр в СНГ Loadka.ru – загрузка файлов Игорный бизнес в России Реклама и заработок
Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2012 Рейтинг