Суббота, 13 Июня 2026, 07:12

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2284]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5316]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2354]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1948
Главная » 2010 » июля » 3 » 2.5D Physics Simulator - Dax Phyz 1.0
2.5D Physics Simulator - Dax Phyz 1.0
Время создавать игры!12:38

Добавлена библиотека Phyz 2.5D – физический движок со встроенным редактором, DirectX графикой и звуком. Он позволяет создавать анимацию, видео и игры. Игры с использованием данной библиотеки создаются на языке программирования Lisp. Можно разрабатывать 2D-игры разных жанров: стрелялки, платформеры, головоломки и пр.

Всем желающим даётся возможность бесплатно использовать данный движок в своих целях, для реализации коммерческих и некоммерческих проектов.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 3833 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/9 |
Теги Phyz 2.5D, библиотека, DirectX, LISP, Физический движок, Dax Phyz, физика, gui, Physics Simulator, 2.5D physics
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «2.5D Physics Simulator - Dax Phyz 1.0», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июля 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Как пользоваться Cargo Pro от KitBash3D
  • CryENGINE 2
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для RPG)
  • Создание "Flappy Bird" на Game Maker. ч1. Основа
  • Как опрятно создать дизайн уровня для твоей игры
  • GML: Переменные, арифметические операции.
  • Мало популярные операционные системы
  • Урок по 3D Rad - сделать свой стрелочный спидометр
  • Урок по JMonkeyEngine №2 - Input
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 3)
  • 10 случ. движков
  • CYOA Factory
  • WorldSim3D
  • GDevelop
  • INSTEAD
  • Picotron
  • Wii Game Studio
  • TyranoBuilder
  • Wicked Engine
  • VCS Game Maker
  • Sandy3D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг