Среда, 08.02.2012, 16:24


Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [334]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [1055]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [342]
Информация об игровых компаниях
Утилиты и софт [138]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [269]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [95]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [141]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 4086
Главная » 2009 » Декабрь » 11
Компания Havok объявила о запуске новой ценовой политике «Independent Developer Program», которая заключается в том, что цены на её известный продукт, физический движок Havok, и на обслуживание снижаются для использования оного в коммерческих проектах независимых разработчиков. Для некоммерческих проектов физика Havok уже давно используется бесплатно. Havok является мировым лидером в своей области, а технологии Havok использовались более чем в 250 играх, включая самые гениальные творения игровой индустрии типа Fallout 3, Assassin's Creed, BioShock, Condemned 2: Bloodshot, Fable 2, Far Cry 2, F.E.A.R. 2: Project Origin, Half-Life 2: The Orange Box, Halo 3, Killzone 2, Need for Speed Undercover, Painkiller, Resident Evil 5, Silent Hill: Homecoming, Soulcalibur IV, The Godfather II, Tony Hawk's Project 8, Warhammer 40k: Dawn of War 2... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 1059 | Дата: 11.12.2009 | Комментарии (5)

Календарь новостей
«  Декабрь 2009  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск
Подкасты о создании игр
GcUp#3 - Хочу быть магом

10 случайных движков
Garry's mod
Golden T Game Engine
Action/Indie Game Maker
Alternativa3D
Raydium Engine
OpenSpace3D
Mobile BASIC
Bootstrap Engine
Project Canvas
Truevision3D
10 случайных статей
Геймкриэйтинг (GameCreating)
Zynewave Podium Free v 2.40
Game Maker
Программа "Игродел"
Театр одного актера
Основы PyGame. Введение.
Отображение внутренних переменных в Game Maker.
Радар на Unity3D
Уроки по Blitz 3D.Часть 1.
Часто задаваемые вопросы по Scirra Construct'у!
Популярные теги
C++ (112)
flash (91)
OpenGL (85)
ios (73)
Android (70)
LUA (67)
Windows (64)
3D (62)
Unity (61)
GM (59)
Linux (57)
iPhone (53)
Crytek (53)
Друзья сайта
Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр Игорный бизнес в России Loadka.ru – загрузка файлов
Запиши мысли о создании игры
Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2012