Среда, 08.02.2012, 16:22


Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [334]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [1055]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [342]
Информация об игровых компаниях
Утилиты и софт [138]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [269]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [95]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [141]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Каким поисковиком пользуетесь?
Всего ответов: 14048
Главная » 2009 » Декабрь » 3
Система разработки 3D Rad обновилась до версии 6.41. С новой версией теперь вы сможете в редакторе создавать HLSL-шейдеры для объектов SkinMesh. Для этого были добавлены новые особенности и специальные скриптовые функции: iShaderSet(), iShaderFloatSet(), iShaderFloat2Set(), iShaderFloat3Set(), iShaderFloat4Set(), iShaderFloat4x3Set(), iShaderFloat4x4Set(), iShaderTextureCreate(), iShaderTextureDestroy(), iShaderTextureSet()... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1087 | Дата: 03.12.2009 | Комментарии (1)

Обновился пакет 37 и вышел 38-ой пакет ресурсов для конструктора игр FPS Creator X9.

Пакет 37 предоставляет в распоряжение всё необходимое для постройки замков из различных башен и стен. При этом имеются всё для постройки всех составных замка: банкетных залов, кухни, кладовой и т.д.

Пакет 38 – это новые элементы для создания трёхмерной локации, кинотеатра старого стиля (аля 60-ые). На этой локации демонстрируются небывалые до этого эффекты шейдеров для FPS Creator. Для работы требуется видеокарта с pixel shader 2.0.

... Читать дальше »

Категория: Прочее | Просмотров: 1673 | Дата: 03.12.2009 | Комментарии (2)

Календарь новостей
«  Декабрь 2009  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск
Подкасты о создании игр
GcUp#3 - Хочу быть магом

10 случайных движков
LKI-Creator 3D
Bootstrap Engine
Quake II
LKI-Creator
Genesis3D
M.U.G.E.N
Sploder!
Dark Flow
XtremeWorlds
Lightfeather
10 случайных статей
BlendElf - Урок 4: Физика и столкновения
Ethanon Engine. Ethanon Editor.
Программирование 3D графики на Visual Basic 6 и DirectX 8. Часть 2.
Хроники Огров
Дизайн персонажей для игр
Своя игра за день (часть 3)
Использование звуков и музыки в Scirra Construct #2
Обзор движка Genesis3D
Программа "Игродел"
Мультстудия 3D
Популярные теги
C++ (112)
flash (91)
OpenGL (85)
ios (73)
Android (70)
LUA (67)
Windows (64)
3D (62)
Unity (61)
GM (59)
Linux (57)
iPhone (53)
Crytek (53)
Друзья сайта
Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр Игорный бизнес в России Loadka.ru – загрузка файлов
Запиши мысли о создании игры
Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2012