Пятница, 30 Января 2026, 13:49

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Используете ли вы ИИ?
Всего ответов: 51
Главная » Галерея » Конструкторы игр и движки » Castle Game Engine 3

Сцена на игровом 3D-движке Castle Game Engine 3 от Michalis Kamburelis.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 3800 | Размеры: 1152x720px/104.3Kb | Рейтинг: 3.0/2 | Дата: 06 Февраля 2012 | TLT
Теги: SDL, открытый код, Rad, x3D, Castle Game Engine, ObjectPascal, Бесплатный движок, Игровой 3D движок, Michalis Kamburelis
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Castle Game Engine 3», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [155]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [501]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Spring
  • GameStart
  • Ursina
  • TotoyeVN
  • Sauerbraten
  • Falco Engine
  • MegaKerma
  • RPG Maker MZ
  • Neobook
  • Castor3D
  • 10 случ. статей
  • Руководство для начинающих создателей MMORPG игры.
  • Создание классической змейки gms2 и стиль программирования
  • American Truck Simulator: покидая Лас-Вегас
  • GML, скрипты для новичков в Game Maker
  • Unity3D Как сделать систему Score
  • Создание легкого меню или азы Unity скриптинга
  • Приложения до использования Adblock
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • Конструктор мультфильмов: Новые Бременские
  • Дизайн уровней и процессы разработки Death's Door
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг