Суббота, 26.05.2012, 15:08


Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [397]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [1169]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [370]
Информация об игровых компаниях
Утилиты и софт [152]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [310]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [100]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [152]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 6426
Главная » 2010 » Февраль » 22 » Leadwerks Engine Evaluation Kit 2.3
Leadwerks Engine Evaluation Kit 2.3
Время создавать игры!16:41
Игровой движок Leadwerks Engine недавно обновился до версии 2.31. Авторы, как и обещали, в этой версии ввели возможность скриптования на LUA. Теперь можно писать отдельные блоки, присоединяя их для работы с другими языками, либо писать всю программу на LUA.

Также в новой версии была оптимизирована система освещения, оптимизирован рендеринг теней, внесены некоторые изменения в системе частиц.

Напомним, что Leadwerks Engine – это игровой 3D-движок, который поставляется в виде DLL и как модуль для среды BlitzMax. Стоимость движка и его исходного кода составляет 200$, предлагается демонстрационная версия.

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2437 | Добавил: Linka | Рейтинг: 5.0/11
Теги: BlitzMax, С#, Leadwerks Engine, Игровой движок, Leadwerks, С++, 3D движок, Leadwerks Engine Evaluation Kit, LUA, Delphi
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Leadwerks Engine Evaluation Kit 2.3», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями. Для этого воспользуйтесь предлагаемой ниже кнопкой:
Всего комментариев: 3
+4  
1 GC-Vic   (22.02.2010 18:12)
Графика неплохая!

+2  
2 Benz   (22.02.2010 18:24)
да графика не плохая, но у мну с 60 тыс. поли и 9-ю источниками света все тормозит sad
такое чувство что Джош совсем не занимается написанием движка, а просто манит всех своим дизайнерским талантом biggrin
Ну все-равно посмотрим.. это все делал один человек, все ещё впереди.)

0  
3 Undead   (17.12.2010 18:44)
У тебя комп слабоват

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь новостей
«  Февраль 2010  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
Поиск
10 случайных статей
Программирование 3D графики на Visual Basic 6 и DirectX 8. Часть 2.
Основы PyGame. Введение в события
Adobe Flash
Трактат о создании игр
C# - не провал для разработки игр
Game Maker для абсолютных новичков! №2/2
Урок по 3D Rad - Делаем компас
GlScene. Ландшафт и движение.
STUGBuilder Freeware
Создание меню в Game Maker
10 случайных движков
Maker3D
Tokyo Game Engine
Golden Realm
Yozz
Brutus2D
Awakening
Ethanon Engine
Doom 3
Free Heroes
NetGore
Друзья сайта
Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр Разработка игр в СНГ Loadka.ru – загрузка файлов Игорный бизнес в России Реклама и заработок
Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2012 Рейтинг