Последние несколько недель
Dave Green был занят работой над множеством мелких и утомительных вещей, связанных с движком
Shape Engine, и ему нечего было продемонстрировать… Но на этой неделе он решил поработать над разрушением полигонов и оберткой
clipper2, чтобы получить что-то визуальное
...
Читать дальше »